PS绘图时必备的素描知识PS绘图时必备的素描知识.pdfVIP

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  • 2017-04-19 发布于贵州
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PS 绘图时必备的素描知识 造型基本因素 1、形体的点、线、面 我们所描绘的物体都是立体的,而最基本的形体是立方体、球形、柱体与椎体。 素描写生可从这四类形体出发,去研究主体构成的基本因素与形体塑造的关系。 点--点表示位置,是形体塑造的标记,对于造型有着特定的数量意义。先看位置 点,找出它的基点与顶点、右点、左点、近点和远点,这些点规定着物体的整体 范围和个面之间的大小比例关系。再看转折点,这些点如同交通枢纽,联系着形 体中的线与面。 线--线由点的定向运动产生。线条是点运动的延续,连接起点和终点的是线,任 何一幅素描都是由无数的线组合而成。线是形体塑造的中坚,线有着无穷的魅力。 辅助线--是指在形体塑造的过程中所借助的假设线。这些线,有助于我们把握形 体的动势和形体的整体特征,有利于我们表现形体时能做到从整体到局部有序的 进行。 轮廓线--轮廓线反映的是形体转折部分。在绘画过程中,轮廓线的表现要求由直 线到曲线,有外轮廓到内轮廓,从而形成物体的立体框架。 面--无数点的组合或无数线排列后的效果,在视觉上形成了面,而面运动产生了 体。在造型过程中,面可分为两类,即直面与曲面。 直面--立方体在画面上一般是以正面、侧面、顶(底)三个面呈现。 曲面 球体借助于光线,在画面上一般是以亮面、暗面、明暗交界线

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