健康中国健康教育与健康促进平台项目文案.docVIP

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健康中国健康教育与健康促进平台项目文案

健康中国----健康教育与健康促进平台项目文案 动漫工具在健康教育促进中的应用 一、背景: 随着人们对健康教育的逐渐深入认识,健康教育已被许多国家作为战略性发展产业。为了促进各国健康教育事业的发展,美国、欧盟、日本等发达国家纷纷推出国家层面的各类行动计划,并投入大量人才资源、资金资源等,大力开展健康科技领域的研究,健康产业已经成为最活跃的科技创新领域。从我国来看,随着人均GDP的增长,人民对健康的需求将与日俱增,目前我国有13亿人口,其中18岁以下未成年人达3.67亿。根据分析,动漫产品的直接消费群体约有5亿人,由此我国已成为全球最大的动漫消费市场。动漫作为一种大众喜闻乐见的艺术形式,具有生动、幽默、观赏性高和表现力强的特点,近年来,各大城市纷纷建立了动漫基地,大型国际性动漫交流节也在我国内每年如期的举行,动漫发展日趋呈现上升的势??,动漫节目的收视率也在逐年递增。动漫产业的传播途径极其广泛,其中包括动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧、互联网、游戏、移动通信和基于现代信息传播技术手段等途径,同时与动漫相关联的产品包括服装、玩具、电子游戏等衍生产品,丰富的动漫土壤,为我国动漫事业的长足发展奠定基础。健康教育动漫的开发应用,对于我国思想尚未成熟尤其是健康意识和健康行为无法正确理解和判断的儿童和青少年来说,能够起到积极引导、科学认识和健康成长的作用,能为公众和未成年人认识解读健康知识提供资源,促进自身健康教育意识,形成健康的行为习惯,促进我国健康产业的良好发展。 二、目标: 面对我国极其丰富的健康教育资源,由于开发不足,缺乏开发动力等因素导致目前国内健康教育内容单一、形式呆滞的特点,针对国内公众对健康教育发展的需求。将健康教育知识采用大众喜闻乐见、通俗易懂的动漫方式表达出来,让大众在潜移默化中学习健康教育知识,形成良好的健康习惯,为促进我国健康教育事业的发展添砖加瓦。 三、过程: 动漫是以漫画、动画为制作主体,内容辐射表情、壁纸、吉祥物设计、网络游戏、图书小说、电影、周边玩具、音乐制作、服装设计、动漫产业链等多个领域的一门学科。各分类之间密切相关,相辅相成,如:吉祥物形象,可以衍生出动画、漫画、表情和玩具等系列产品,动画又可以衍生出电影、益智网络游戏等产品。健康教育动漫的制作发展要多样化,丰富多彩,每走一步都要夯实脚步,将幽默轻松愉快的感情带进每一类产品中,让大众乐于接受、爱于接受,在将来让健康动漫向全中国普及下去,让健康知识普及不再是神马浮云,健康教育将为构筑一个健康发展的社会大家庭注入一股持久的力量。 1、徽标和吉祥物功能和作用描述的不好。对于服务于公众的事业,这两元素的价值和应有的重视没讲清。 形象 ①发展方向: 徽标和吉祥物形象,是一个企业的形象代表。是一个企业的对外窗口,优秀经典的徽标和吉祥物不仅能够提升企业的形象信誉,也是向社会范围广告宣传认识本企业的强有力途径之一,同时对于优秀的吉祥物,衍生的动漫、玩具玩偶等产品,将是企业发展的一个无形的资本,可以给企业带去丰硕的收入和回报。 ②发展目标: 面向公众征集健康教育的徽标和吉祥物形象,徽标和吉祥物的征集应选择符合大众心理,健康、绿色、可亲、易识记的内容为载体,力求打造一套经典优秀的徽标和吉祥物,用电台、报刊、网络等媒体将形象宣传出去,让健康教育徽标和吉祥物形象家喻户晓。 ③过程安排 可以通过网络媒体,如猪八戒、创意擂台和设计之窗等网络载体向社会大众征徽章和集吉祥物形象,征集时间可以为2各月,征集期间可以向国内优秀的设计人员和工作室发出邀请,力争扩大征集辐射范围,作品评选要通过专业评委的共同选评,确保优秀经典的徽章和吉祥物形象的诞生。 ④徽章的设计尽量古朴和时代相结合,力求大气稳重,突出健康教育的概念和内涵,吉祥物力求简洁、可爱、有拓展空间,能在将来运用于动漫和玩偶的开发和利用,吉祥物可以是延年益寿的茶果,也可以是虚拟的健康精灵,吉祥物应包括5个形象在内,如:精灵草、精灵花、精灵水、精灵果和精灵爷爷。丰富的精灵家庭有助于后期动漫玩偶的开发利用。 ⑤徽章可以设置一等奖3000(一名),二等奖1000(2名) 三等奖300(3名) 吉祥物可以设置一等奖5000(一名),二等奖2000(2名) 三等奖500(3名) 徽章和吉祥物总奖金为:14400元整 2、QQ表情 ①发展方向 表情是广大网民聊天过程中用于传递情感心情的小头像图片,一套好的QQ表情通过网民的下载和传播,极其有利于健康教育平台的对外宣传 ②发展目标 利用健康教育的卡通形象做出一套与现代健康潮流有关的超酷、超搞笑QQ表情,通过网民的传播,让健康的词汇传遍全国,从而带动全民语言健康热潮,从而起到宣传彭祖和健康教育网络平台的目的。 ③过程 首先。可以选择优秀的动漫制作者,绘制出超搞笑和超创意的健康教

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