- 1、本文档共14页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
Java课程设计-剪刀石头布游戏-代燕清
塔里木大学信息工程学院课程设计
PAGE 13 / NUMPAGES 14
2012届课程设计
20
《剪刀、石头、布小游戏》
课程设计说明书
学生姓名 代燕清
学 号 5042209016
所属学院 信息工程学院
专 业 计算机网络
班 级 计算机网络专12
指导教师 李旭
教师职称 讲师
塔里木大学教务处制
摘要
我做的“剪刀,石头,布”游戏是一个很简单的Java小游戏,这个游戏是进行人机对战的,玩这个游戏时你只需要在对话框中输入自己想的答案就好了,例如你输入的是“石头”然后确认,这是电脑就会随即给出“剪刀,石头,布”中的一个,然后电脑会根据游戏规则判断对错问题。
用户只需要,输入心中想的答案即可。
关键词:Java;猜数字
目录
TOC \o 1-3 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc294562873 摘要 PAGEREF _Toc294562873 \h 1
HYPERLINK \l _Toc294562874 目录 PAGEREF _Toc294562874 \h 2
HYPERLINK \l _Toc294562875 前言 PAGEREF _Toc294562875 \h 3
HYPERLINK \l _Toc294562876 项目概况 PAGEREF _Toc294562876 \h 4
HYPERLINK \l _Toc294562877 2.1 项目所用的时间 PAGEREF _Toc294562877 \h 4
HYPERLINK \l _Toc294562878 2.2项目负责人 PAGEREF _Toc294562878 \h 4
HYPERLINK \l _Toc294562879 2.3项目指导人 PAGEREF _Toc294562879 \h 4
HYPERLINK \l _Toc294562880 正文 PAGEREF _Toc294562880 \h 4
HYPERLINK \l _Toc294562881 3.1设计分析 PAGEREF _Toc294562881 \h 5
HYPERLINK \l _Toc294562882 3.2程序结构(流程图) PAGEREF _Toc294562882 \h 5
HYPERLINK \l _Toc294562883 3.3操作方法 PAGEREF _Toc294562883 \h 5
HYPERLINK \l _Toc294562884 3.4试验结果(包括输入数据和输出结果) PAGEREF _Toc294562884 \h 7
HYPERLINK \l _Toc294562885 总结 PAGEREF _Toc294562885 \h 8
HYPERLINK \l _Toc294562886 致谢 PAGEREF _Toc294562886 \h 9
HYPERLINK \l _Toc294562887 参考文献 PAGEREF _Toc294562887 \h 10
HYPERLINK \l _Toc294562888 附录 PAGEREF _Toc294562888 \h 11
前言
Java是在网络时代诞生的,因此必须适应网络发展的特殊需要.Java的发展和壮大并且逐渐成为网络变成的主流语言,则充分说明了java适应了网络发展的特殊需要,学习好该门课程是成为一个好的java程序员的前提条件,通过此次课程设计使学生达到提高动手能力的目的.
Java语言作为当今 INTERNET上最流行的编程语言,它的产生和WWW密切相关,所以课程中还将对WWW技术进行必要的介绍.同时,对于信息安全专业的学生,掌握Java中的安全包的API和Sandbox也是极其重要的.通过本课程的学习,使学生掌握网络编程的基本方法,能够根据现实生活实践编制出一些实用的客户机/服务器小程序.为进一步学习维护网站信息安全的建设打下基础.
为了加深对JAVA语言的掌握及对面向对象程序设计基本思想的理解,提高对面向对象技术的具体应用,进行本次课程设计.此次我做的课程设计项目是要设计一个猜数字游戏。这个题目都是比较基础的内容,是作为一个学习网络应当具备的能力。通过这次的课程设计,让我学会了怎样将书本上的文
您可能关注的文档
最近下载
- HG╱T 3655-2012 紫外光(UV)固化木器涂料.pdf
- 人民警察警示教育观看心得.docx VIP
- Q-GDW-智能变电站辅助控制系统设计技术规范.pdf
- 外教社2023中国文化英语综合教程 上册 Unit 3 PPT课件(试用版).pptx
- 乡镇临床执业助理医师:甲状腺功能亢进症考试题.docx VIP
- 冀教版七年级上册数学《角的大小》教学说课研讨课件复习.pptx VIP
- 全国智能制造应用技术技能竞赛题及答案.doc VIP
- 智慧园区管理平台建设方案.pdf
- XX职业技术学院关于大数据与会计专业实习的实施方案.docx
- GBT 50034-2024 建筑照明设计标准.docx VIP
文档评论(0)