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三维动画与后期合成课程设计总结与毕业论文题目设
《三维动画与后期合成》课程设计总结与毕业论文题目设计
——致2005多媒体/图文专业的所有同学们
课程设计结束而毕业设计开始了。到现在为止,依然有很多同学的课程设计没有交上来。回顾你们的作品,说句实在话,让我非常不满意。在我看来,你们没有任何一个人能够达到我的最初的设想,甚至没有能够理解一点我的设想。
课程设计报告的结果,按照道理来说完全应该是你们制作过程的一个描述。而看来你们的制作没有实现任何的流程化。我提交给你们的文件没有人从头到尾的阅读并理解。原则上我提出的实验项目与内容的表,就应该是你们写课程设计报告的提纲。
序号设计内容内容1选择题目,设计短片内容。设计短片内容,编制故事情节。
本环节可提前进行。2分析内容脚本,制作为分镜头剧本形式。制作分镜头剧本,填充分镜头动画表。3角色建模
演员造型设计在3DS MAX中为场景中的各个角色建模。
设计演员服饰,演员化妆,道具搭配。4设计动画/镜头流程。主要场景远景动画制作/镜头录制。5制作/录制分镜头动画并渲染输出。特写动画制作。6合成视频文件。在Aftereffects中合成视频,并加入片头、结尾。7音乐、音效处理及渲染输出。加入音乐,渲染输出成AVI或MPEG文件格式。总计同样,这个提纲也是你们制作毕业论文的提纲。根据开设的课程和专业特点,你们的毕业论文的题目,大致分为五个类别:
动画类
序号内容1设计短片内容,编制故事情节。
本环节可提前进行。2制作分镜头剧本,填充分镜头动画表。3在3DS MAX中为场景中的各个角色建模。
设计演员服饰,演员化妆,道具搭配。4主要场景远景动画制作/镜头录制。5特写动画制作。6在Aftereffects中合成视频,并加入片头、结尾。7加入音乐,渲染输出成AVI或MPEG文件格式。
影片类
序号设计内容1选择题目,设计短片内容。2分析内容脚本,制作为分镜头剧本形式。3角色建模
演员造型设计4设计动画/镜头流程。5制作/录制分镜头动画并渲染输出。6合成视频文件。7音乐、音效处理及渲染输出。
多媒体类
序号内容1根据课题的要求进行简单的需求分析,设计相应的动画结构。2根据功能需求,设计系统的总体结构3包括音效、音乐、图像、图案等。适当裁切与压缩图片、音乐素材4整合进Authorware或Director,并编制程序
交互动画/游戏类
序号设计内容1选择题目,规划动画结构。2分析题目,写出动画脚本,制订游戏规则。3搜集并处理素材。4按照模块实现动画。5编制游戏动作脚本。
网页与编程类
1 门户网站系统
·内容简介
使用ASP/JSP/PHP设计一个站点,具有首页、新闻系统、新闻管理系统、论坛或留言板系统。难度系数:5.0
·设计过程
需求分析
确定站点服务对象与功能。
数据库设计
根据功能设计数据库表结构与建立表关系。
站点目录设计
根据服务功能与表结构确定站点目录规划,并具有友好的命名标记。
界面设计
首页、子页美术设计。应具有独立、统一的CSS。
模块设计
设计每个模块的主要功能。
Javascript特效
在适当位置加入一些特殊效果以美化界面。
测试
包括稳定性、安全性、访问量等测试。在适当情况下可多考虑安全性问题。
·主要技术
ASP+IIS+ACCESS/SQLServer
或:JSP+APACHE/TOMCATt+MSSQL/MySQL/ACCESS/ SQLServer
或:PHP+ APACHE+ MySQL
Photoshop/Fireworks
Dreamweaver
·提交成果
·站点源文件
·数据库文件
·论文文档
2 媒体播放器的开发
·内容简介
使用VB/VC(其它程序开发语言任意)开发一个音乐与视频文件播放器。要求尽可能多的支持各种文件格式。播放音乐时能够随音量变化动态形状。难度系数:5.0
·设计过程
需求分析
分析当前各种流行播放器的风格与功能,如可窗口置顶、显示歌词、可视化效果、不规则窗口、可调音色、文件支持格式等,并分析实现方法,找出自己可实现的大致目标。
界面设计
设计界面样式并将可实现的功能排列在界面上。要求合理易用,美观大方。
主模块设计
实现主程序窗体上的各种按钮功能,使其可调用各模块。
模块设计
分别实现所规划的每个模块的内容。
防止盗版
添加一个日期控制模块,记录安装日期,并在规定时间超过后禁止继续使用。
测试
测试软件的稳定性与安全性。主要是在大对象与多对象访问时的稳定性。
·主要技术
VB/VC
·提交成果
·程序源文件
·程序打包文件
·论文文档
·程序代码
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