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基于c语言的贪吃蛇游戏论文

PAGE14 / NUMPAGES14 学校代码 学号 分 类 号 密级 本科学年论文 基于C语言的贪吃蛇游戏 学院、系 专业名称 年 级 学生姓名 指导教师 2012年 10 月 10 日 基于C语言的贪吃蛇游戏 目录  TOC \o 1-3 \h \z \u  HYPERLINK \l _Toc353373597 摘要:  PAGEREF _Toc353373597 \h 3  HYPERLINK \l _Toc353373598 关键词  PAGEREF _Toc353373598 \h 3  HYPERLINK \l _Toc353373599 引言:  PAGEREF _Toc353373599 \h 3  HYPERLINK \l _Toc353373600 1.1课题要求  PAGEREF _Toc353373600 \h 4  HYPERLINK \l _Toc353373601 1.2课题研究工具:  PAGEREF _Toc353373601 \h 4  HYPERLINK \l _Toc353373602 1.3应用环境  PAGEREF _Toc353373602 \h 4  HYPERLINK \l _Toc353373603 2.游戏程序设计  PAGEREF _Toc353373603 \h 5  HYPERLINK \l _Toc353373604 2.1程序功能:  PAGEREF _Toc353373604 \h 5  HYPERLINK \l _Toc353373605 2.2设计思想  PAGEREF _Toc353373605 \h 5  HYPERLINK \l _Toc353373606 2.3.1设计流程图  PAGEREF _Toc353373606 \h 7  HYPERLINK \l _Toc353373607 2.3.2 游戏流程图  PAGEREF _Toc353373607 \h 8  HYPERLINK \l _Toc353373608 3.数据结构设计  PAGEREF _Toc353373608 \h 8  HYPERLINK \l _Toc353373609 3.1 Food结构体  PAGEREF _Toc353373609 \h 8  HYPERLINK \l _Toc353373610 3.2 Snake结构体  PAGEREF _Toc353373610 \h 9  HYPERLINK \l _Toc353373611 3.3游戏中使用的宏常量表  PAGEREF _Toc353373611 \h 10  HYPERLINK \l _Toc353373612 4.算法分析  PAGEREF _Toc353373612 \h 10  HYPERLINK \l _Toc353373613 4.1各模块简介  PAGEREF _Toc353373613 \h 11  HYPERLINK \l _Toc353373614 5.系统测试  PAGEREF _Toc353373614 \h 13  HYPERLINK \l _Toc353373615 6.总结  PAGEREF _Toc353373615 \h 13  HYPERLINK \l _Toc353373616 参考文献:  PAGEREF _Toc353373616 \h 14  摘要:近年来,随着通信技术的高速发展,移动网络和移动终端性能的不断提高与完善,以及手机、电脑的高普及率,使得人们对终端系统应用开发的需求在不端增大,贪吃蛇游戏是受广大人群喜爱的一款游戏,贪吃蛇的设计比较复杂,在这个游戏设计中,牵涉到图形界面的显示与更新、数据的收集与更新,并且在这个游戏的开发中,还要应用 c 语言的图形库函数。本文基于c语言,在Microsoft Visual C++6.0下实现需要用图形驱动文件的

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