彭生聪毕业论文2.docVIP

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彭生聪毕业论文2

四川信息职业技术学院 毕业设计说明书(论文) 设计(论文)题目: Q版游戏角色设计 专 业: 动漫设计与制作 班 级: 动漫12-1 学 号: 1256029 姓 名: 彭生聪 指导教师: 何佩璇 2014年 11月30日 摘 要 本论文详细介绍了一个完整二维游戏角色原画设计的制作,是一个游戏完整的制作过程。主要内容有:Photoshop软件的背景介绍、软件功能概述、游戏角色设计制作原理、游戏角色制作流程等。其中游戏角色设计和原画绘画制作流程中主要对角色的制作流程图进行了详细说明。 游戏角色原画设计制作需要符合游戏策划者的风格要求,正确理解策划书所表达的画面,从而准确的绘画出原画作品,让简单的文字让二维的原画精彩的呈现出来。而本次挑战的是q版的。可爱,萌萌哒为主。 制作软件Photoshop主要处理以 HYPERLINK /view/575.htm \t /view/_blank 像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行 HYPERLINK /view/1262365.htm \t /view/_blank 图片编辑工作。ps有很多功能,在 HYPERLINK /view/42116.htm \t /view/_blank 图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。 关键词 Photoshop;游戏角色;游戏原画,颜色搭配,造型设计。 目录 TOC \o 1-3 \h \u  HYPERLINK \l _Toc405715489 目录  PAGEREF _Toc405715489 \h 3  HYPERLINK \l _Toc405715490 绪 论  PAGEREF _Toc405715490 \h 1  HYPERLINK \l _Toc405715491 第1章 游戏角色原画的设计  PAGEREF _Toc405715491 \h 2  HYPERLINK \l _Toc405715492 1.1游戏角色设计  PAGEREF _Toc405715492 \h 2  HYPERLINK \l _Toc405715493 1.1.1 游戏角色背景设定  PAGEREF _Toc405715493 \h 2  HYPERLINK \l _Toc405715494 1.2 制作原画  PAGEREF _Toc405715494 \h 4  HYPERLINK \l _Toc405715495 1.2.1绘制原画的相关软件简介  PAGEREF _Toc405715495 \h 4  HYPERLINK \l _Toc405715496 1.3 绘制原画  PAGEREF _Toc405715496 \h 5  HYPERLINK \l _Toc405715497 1.3.1 绘制原画的方法  PAGEREF _Toc405715497 \h 5  HYPERLINK \l _Toc405715498 1.3.2第一张角色原画  PAGEREF _Toc405715498 \h 6  HYPERLINK \l _Toc405715499 1.3.4第三张角色原画  PAGEREF _Toc405715499 \h 8  HYPERLINK \l _Toc405715500 1.3.5第四张角色原画  PAGEREF _Toc405715500 \h 9  HYPERLINK \l _Toc405715501 1.3.6第五张角色原画  PAGEREF _Toc405715501 \h 10  HYPERLINK \l _Toc405715502 2.1 最终效果图  PAGEREF _Toc405715502 \h 11  HYPERLINK \l _Toc405715503 2.1.1 剑士  PAGEREF _Toc405715503 \h 11  HYPERLINK \l _Toc405715504 2.1.2 狂战士  PAGEREF _Toc405715504 \h 12  HYPERLINK \l _Toc405715505 2.1.3 刺客妖灵  PAGEREF _Toc405715505 \h 13  HYPERLINK

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