项目四制作简易打地鼠界面二
项目四:制作简易打地鼠界面;【相关知识点】
控件命名技巧、基本控件属性、随机数类以及计数器的使用。
?;【项目分析】
简易打地鼠游戏中,我们可以用按钮来模拟地鼠可能出现的位置,红色的按钮表示当时地鼠的位置,地鼠的位置按某个频率在一定的范围内随机出现。制作简易打地鼠界面的主要步骤:
1.制作打地鼠游戏静态界面
2.随机显示地鼠
3.游戏计时
;任务一、 制作打地鼠游戏静态界面
新建项目,并在窗体上制作程序界面。
任务二 、随机显示地鼠
打地鼠游戏难度之一就是地鼠在指定的范围之内的随机出现,本次任务将采用红色按钮来表示地鼠的位置。
任务三 、设计游戏计时
给打地鼠游戏添加计时功能是必需的,通过计时功能来增加趣味性和挑战性。
;一、窗体常用属性
1.AcceptButton :按“回车”键时的默认按钮
2.CancelButton :按“ESC”键时触发的按钮
3.FormBorderStyle :窗体样式
4.HelpButton?:是否有“帮助”按钮
5.Icon?:窗体最小化时的图标
6.Opacity :设置窗体的透明度
7.StartPosition :窗体第一次出现时的位置,一般将该属性值设为Center
8.Text?:窗体标题栏文字
9.WindowState?:窗体显示状态
;关于窗体和空间的命名规则,没有强制硬性规定必需如何,但为了便于程序的维护,编者建议读者按以下规
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