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C8-指针
计算机程序设计;提纲;8.2 指针的概念;;8.3 指针变量的定义;;;;;8.4 指针变量的引用;;8.5 指针变量的运算;;;;;8.6 指向数组元素的指针;数组的元素视为变量,是左值,可以赋值
指针是个变量,其变量值为某个变量或数组的地址
int a[5], *iptr; 则iptr=a;等价于iptr=a[0];
在变量定义时,*用来表示其后所跟的标识符是一个指针变量名
在表达式中,*用来访问地址表达式所指向的空间,其内容可变,因此*iptr可以作为左值,与变量等效
*(iptr+1)的运算过程
取出变量iptr的值,即数组a的首地址
首地址加上1×sizeof(int),产生新的地址
取该新地址的内容;例8.4 编写字符串复制函数udf_strcpy()
void udf_strcpy1(char s[], char t[]) { //数组方式
int i=0;
while ((s[i]=t[i])!=‘\0’) i++;
}
void udf_strcpy2(char *s, char *t) { //指针方式
while ((*s=*t)!=‘\0’) {
s++;
t++;
}
};ANSI C工作组规定,不允许把整个数组作为函数参数,而是传递数组名,并转换为指针
因此,实际使用中,一维数组名可以和指针变量混用
void udf_strcpy3(char *s, char *t) { //指针方式
while ((*s++=*t++)!=‘\0’);
}
进一步,由于‘\0’与数值0等同
void udf_strcpy4(char *s, char *t) { //指针方式
while ((*s++=*t++));
};;例8.6 指针与数组的关系
#includestdio.h
main()
{
int a[5]={1,2,3,4,5};
int i,*p;
for(i=0;i5;i++) printf(“%6d”,a[i]); //下标法
printf(“\n”);
for(i=0;i5;i++) printf(“%6d”,*(a+i)); //数组名法
printf(“\n”);
for(p=a;pa+5;p++) printf(“%6d”,*p); //指针变量法
printf(“\n”);
}
;以上访问方式结果相同,但执行效率有差别
下标法和数组名法执行效果相同,C编译器将a[i]转换为*(a+i)处理,即先计算元素地址再存取
指针变量法最快,指针直接移向元素所在地址
下标法较直观,数组名法和指针变量法不直观,出错检查和处理较复杂
C程序员的常见做法
若需要按严格的递增或递减顺序访问数组,用指针效率高
若随机访问数组,用下标简洁明了;使用指针表示数组时的注意事项
数组名不是指针,不能作为左值
程序运行过程中指针变量的当前值
#includestdio.h
main()
{
int i,a[10],*p;
p=a;
for(i=0;i10;i++) scanf(“%d”,p++);
for(i=0;i10;i++) printf(“%6d”,*p++);
printf(“\n”);
} //找错,指针的访问是动态的
//数组越界;深入理解“++”“--”与指针变量的结合使用
int a[10],*iptr,*q,u,v=5;
iptr=a[v];
a[4]=40;a[5]=50;a[6]=60;
q=iptr++; //q指向a[5], iptr指向a[6]
u=*(iptr++); //u的值为50,iptr指向a[6]
u=(*iptr)++; //u的值为50,iptr指向a[5],a[5]的值为51——*iptr是一个整体,代表所指向的变量
u=*iptr++; 同 u=*(iptr++)
q=++iptr; //q指向a[6],iptr指向a[6]
u=*(++iptr)或*++iptr; //iptr指向a[6],u的值为60;8.7 指针作为函数参数;;;例8.9 编写一个读入正文行并打印输出其中最长行的程序(C8-e9.c);8.8 指向字符串的指针变量;字符串常量本身也可以作为函数参数,其对应的形参是字符指针变量
如P131字符串处理函数,函数原型声明
字符串连接函数
extern char*strcat(char *dest,char *src);
字符串比较函数
extern int strcmp(char *s1,char*s2);
有错误,以P317为准
如P318格式化输入输出
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