第8章面向对象设计原则浅析.pptVIP

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  • 2017-04-21 发布于湖北
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面向对象建模技术;第2章 面向对象设计原则;软件的可维护性与可复用性;软件开发的目标;软件的可维护性;软件的可维护性差的原因;设计的目标;传统的软件复用;可复用性与可维护性的关系;面向对象设计的复用;设计的目标; “开放-封闭”原则(OCP);什么是“开放-封闭”原则;进一步解释“开放-封闭”原则;怎样做到“开放-封闭”原则;怎样做到“开放-封闭”原则;里氏代换原则;依赖倒置原则;组合/聚合复用原则;迪米特法则;接口隔离原则;接口和抽象类;为什么使用接口;没有接口会怎样;接口的另一个作用;接口的常见用法;抽象类;重构不合理的继承;什么时候使用继承复用;接口和抽象类的区别;接口和抽象类的区别;里氏代换原则(LSP);什么是里氏代换原则;长方形和正方形;依赖倒置原则(DIP);怎样理解 Inversion;怎样理解 Inversion;依赖倒置原则的表述;依赖倒置原则的优缺点;依赖倒置之经典:回调;接口隔??原则(ISP);什么是接口隔离原则;接口即角色;分割角色、定制服务;组合/聚合复用原则(CARP);什么是组合/聚合复用原则;组合与聚合的区别;组合与聚合的区别;组合与聚合的区别;组合/聚合复用的好处 ;继承复用;将继承转换成组合/聚合;迪米特法则(LoP);什么是迪米特法则;迪米特法则—朋友和陌生人;不满足迪米特法则的系统;不满足迪米特法则的系统;不满足迪米特法则的系统;不满足迪

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