3Dmax软件剑的制作.doc

  1. 1、本文档共3页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
3Dmax软件剑的制作

1、在顶视图中创建立方体,长宽高均为50,分段为1,2,1, 2、将几何体转为“可编辑网格” 3、选择“多边形”层级,将“顶视图”转为“底视图”,选择“底视图”中的两个多边形面。 4、单击“挤压”15,倒角-10,挤压120,10,倒角10,挤压25,10,倒角-10,挤压30 5、选择“顶点层级”,在顶视图中框选最上机三个(两排六个)顶点,在“选择的”数值框中输入50后单击“焊接”命令,将多个顶点焊接为一个顶点。 6、将“后视图”切换为“前视图”,选择“多边形”层级下的两个面 7、单击挤压,输入20,倒角10,挤压5,10,倒角-12,挤压400,倒角15,挤压50。 8、在顶图中框选最后生成的面的顶点,选择“塌陷” 9、在顶视图中选择剑柄部分的顶点进行隐藏。 10、选择所有剩余的顶点,切换到前视图,延Y轴向下拖动缩放,按“Alt”单击取消上下排中间顶点的选择后继续缩放到合为一条线。 11、对顶点进行“焊接”值为2 12、剑首的制作(剑同时向两侧延伸的部分) 13、“多边形层级”按“Ctrl”键的同时选择两侧的两个面。 14、挤压15,倒角-12,挤压60,7,倒角5,挤压20,10,倒角-5,

文档评论(0)

2017ll + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档