第4章编辑修改对象.ppt

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第4章编辑修改对象

第四章 编辑修改对象;第一节 修改命令面板介绍;(2)修改命令列表 显示所有修改命令。单击右边三角形按钮,会弹出修改命令下拉列表。 ;(3) 修改堆栈 记录所有修改命令信息的集合,方便用户对其进行再次修改。对象子对象由顶点、边、面等先后排列在此,方便用户修改。 (4)通用修改区 这里提供了通用的修改操作命令,对所有的修改工具有效,起着辅助修改的作用。;第二节 编辑网格命令;实例: 1、顶点编辑实例 -将圆柱编辑为花瓶及立体星形 花瓶步骤见教材P114-115页。效果如图。;2、多边形编辑应用实例-制作桌子造型 步骤见教材P116-117页,效果如图 3、多边形编辑应用实例-制作水龙头造型 步骤见教材P117-119页,效果如图;实例:制作床的模型;第三节 壳命令;实例:木桶的制作;第三节 编辑多边形命令;实例:电视机模型制作;实例 1、编辑多边形实例-单体室内建模 步骤见教材P122-126页,效果如图 主要用到的命令: 编辑多边形的边及多 边形中的连接、挤出 等命令。;制作飞机模型;第四节 其他常用编辑修改命令;实例:;(2)FFD命令;应用实例-制作靠垫;(3)阵列命令;;(4)锥化命令;(5)弯曲命令;

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