第一章节程序设计基础知识.ppt

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第一章节程序设计基础知识

;*;*;在非洲, 瞪羚每天早上醒来时, 他知道自己必须跑得比最快的狮子还快, 否则就会被吃掉。 狮子每天早上醒来时, 他知道自己必须追上跑得最慢的瞪羚, 否则就会被饿死。 所以,不管你是狮子还是瞪羚, 当太阳升起时,你最好开始奔跑。 ;*;1.1 程序设计的发展历史;1.1 程序设计的发展历史;1968年,结构化程序设计方法的研究。Dijkstra提出了GOTO有害论,希望通过程序静态结构的良好性保证程序动态运行的正确性。 1969年,Wirth提出采用“自顶向下逐步求精、分而治之”的原则进行大型程序的设计。 其基本思想是:从欲求解的原问题出发,运用科学抽象的方法,把它分解成若干相对独立的小问题,依次细化,直至各个小问题获得解决为止。;程序设计方法的发展; 程序设计的一般方法;程序设计的一般途径;*;*;*;*;*;丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie) 肯尼思·汤普森(Ken Thompson);*; History of C;*;§1.4 简单的C程序介绍 ;*;*; 1.4 简单的C语言程序介绍;例1.2 求两数之和 #include stdio.h void main( ) /*求两数之和*/ { int a,b,sum; /*声明,定义变量为整型*/ /*以下3行为C语句 */ a=123; b=456; sum=a+b; printf(″sum is %d\n″,sum); };例1.3 求2个数中较大者。 #include stdio.h void main( ) /* 主函数*/ { int max(int x,int y); / 对被调用函数max的声明 */ int a, b, c; /*定义变量a、b、c */ scanf(″%d,%d″,a,b); /*输入变量a和b的值*/ c=max(a,b); /*调用max函数,将得到的值赋给c */ printf(″max=%d\n″,c); /*输出c的值*/ };*; 1.5 运行C程序的步骤和方法; 二、C程序开发步骤 ; 二、C程序开发步骤 ;;三、 集成开发环境;三、 集成开发环境;三、 集成开发环境;三、 集成开发环境;三、 集成开发环境; 集成开发环境; 集成开发环境; 集成开发环境;三、 集成开发环境;三、 集成开发环境;三、 集成开发环境; Turbo C++ 3.0的使用 ; 将Turbo C++ 3.0编译程序装入磁盘某一目录下 例如: 放在C盘根目录下一级TC3.0子目录下。 进入Turbo C++ 3.0集成环境 ①在DOS环境下 C:\TC3.0tc ↙ ;② 在Windows环境下 ???到可执行文件tc.exe,执行该文件。;(2) 编辑源文件 新建:单击“File”菜单下 的“New”, ; 在编辑(EDIT) 状态下光标表示当前进行编辑的位 置,在此位置可以进行插入、删除或修改,直到自已满意为止。 ;保存:在编辑(EDIT) 状态下光标表示当前进行编辑 的位置,在此位置可以进行插入、删除或修改,直到自已满意为止。 ;(3) 对源程序进行编译 选择“Compile”(或“Alt+F9”)对源程序进行编译。 ;(4) 将目标程序进行连接

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