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  • 2017-04-22 发布于河南
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flash课件[资料]

帆犁菱巨魄蚌辅严宏氛桥幢俐代钱歌撵条祥牟柠秧峦揍堂东祖诅椎绞乔踩flash课件flash课件;本章要点 Flash CS4基本概念 Flash CS4新功能 Flash CS4文档操作 Flash CS4基本设置 ;快速导读 Flash最早是美国Macromedia公司推出的矢量动画和多媒体创作专业软件,用于网页设计和多媒体创作等领域,功能异常强大。自从Adobe公司收购了Macromedia公司的全线产品以后,Adobe公司推出了Flash的最新版本Flash CS4,Flash CS4是Flash的第10个版本。使用Flash,可以轻松创建网页动态、交互的多媒体内容。; ;1.1.2 基于对象的动画 Flash CS4保留了传统关键帧动画和补间动画类型,新增的基于对象的动画形式可以直接将动画补间效果应用于对象本身,而对象的移动轨迹可以很方便的运用贝塞尔曲线细微的调整。 ;1.1.3 【动画编辑器】和【动画预设】面板 【动画编辑器】面板无论是看起来还是使用起来都像是After Effects的【合成】面板,通过【动画编辑器】面板,可以查看所有补间属性及其属性关键帧。它还提供了向补间添加精度和详细信息的工具。 ;1.1.4 骨骼动画 骨骼动画工具的引入对Flash系列软件而言绝对是场革命,骨骼动画工具将会大大的提高动画制作的效率。骨骼工具不但可以控制原件的联动,更可控制单个形状的扭曲及变化。 ;1.1.5 3D变形 基于ActionScript3.0的3D旋转及移动工具的引入是一项创新的举动,现在用户可以通过“3D旋转”工具和“3D平移”工具为原本2D的影片剪辑原件添加具有空间感的补间动画。可以沿x、y、z轴任意旋转和移动对象从而产生极具透视效果的动画。 ;1.1.6 “喷涂刷”工具和“Deco”工具 可以将任何元件转变为设计元素并应用于“喷涂刷”工具和“Deco”工具。或使用“喷涂刷”工具在指定区域随机喷涂元件,特别适合添加一些特殊效果。 ; ;1.2.2 Adobe Device Central CS4 Device Central CS4与之前版本相比并无明显变化,仍旧提供各种型号的手机设备以检测Flash动画的运行情况。 ;1.2.3 Adobe Pixel Bender Toolkit Pixel Bender Toolkit是新加入的组件,它类似C语言的图形处理语言,基于GLSL。使用Pixel Bender,可以编写自己的滤镜在Flash中使用。 ;1.2.4 Adobe Bidge CS4 Adobe Bidge CS4是一款类似于Acdsee的看图软件,但是相比较而言功能要强大的多,CS4版本的Bidge并没有太大的改进,只有菜单栏下有些小的调整。 ;1.2.5 Adobe Drive CS4 Drive是款新加入的组件,主要用于团队基于网络的协同作业,从而快速高效的完成设计项目。 ;1.2.6 Adobe Extension Manager CS4 Extension Manager的界面跟之前大为不同,同样将部分工具栏合并到了窗口栏里,而窗口栏的划分使得操作变得更为简洁方便。 ;1.2.7 Adobe ExtendScript Toolkit CS4 ExtendScript Toolkit CS4是Adobe的脚本编写工具,可以通过编写JavaScript脚本程序为CS4套装里的软件(如Photoshop或者Flash)编写脚本。 ;1.2.8 Adobe Media Player 一直处于试验阶段的Adobe Media Player,这次作为CS4的组件闪亮登场了,比之前的版本相比,这个1.1的版本确实是可以拿得出手了,合作的频道也越来越多。 ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;

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