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C语言程序设计第3次作业
“C++语言程序设计” 第三次作业
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“C++语言程序设计”课程作业
第三次作业
填空题
1.假定p所指对象的值为28,p+1所指对象的值为62,则* p + +的值为 28
2.假定p所指对象的值为28,p+1所指对象的值为62,则* + + p的值为 62
3.假定p所指对象的值为25,p+1所指对象的值为50,则执行“(*p)+ +;”语句后,p所指对象的值为 26
4.假定p所指对象的值为25,p+1所指对象的值为50,则执行“*(p+ +);”语句后,p所指对象的值为 50
5.假定a是一个指针数组,则a+i所指对象的地址比a地址大 4 * i 字节。
6.假定a是一个一维数组,则a[i]的指针访问方式为 * (а+ i) 。
7.假定a是一个二维数组,则a[i] [j]的指针访问方式为 * (a[i]+ j )或*( *( a+ i) + j 。
8.假定a是一个一维数组,则a[i]对应的存储地址(以字节为单位)为 a+ i *sizeof(a[0]) 。
9.假定一个二维数组为a[M] [N],则a[i] [j]对应的存储地址(以字节为单位)为 a+(i*N+j)*sizeof(a[i][j]) 。
10.假定一个二维数组a[M] [N],则a[i]的地址值(以字节为单位)为 a+(i*N)*sizeof(a[0][0])或a+i*sizeof(a[i]) 。
11.假定p是一个指向float型数据的指针,则p+1所指数据的地址比p所指数据的地址大 4 字节。
12.假定a为一个字符数组名,则元素a[8]的字节地址为 a+8 。
13.假定a为一个整型数组名,则元素a[4]的字节地址为 a+16 。
14.假定一个结构类型的定义为“struct A{int a,b;short c;A*d;};”,则该类型的大小为 14 字节。
15.假定一个结构类型的定义为“struct B{int a[8];char* b;};”,则该类型的大小为 36 字节。
16.假定一个结构类型的定义为“struct D{int a;union{int b;double c;}; D*d[3];};”,则该类型的大小为 24 字节。
17.假定要动态分配一个类型为Worker的具有n个元素的数组,并由r指向这个动态数组,则使用的语句为 Worker*r=newWorker[n] 。
18.假定要访问一个结构x中的由a指针成员所指向的对象,则表示方法为 *(x.a) 。
19.假定要访问一个结构指针p所指对象中的b指针成员所指的对象,则表示方法为 *(p-b) 。
给出下列程序运行后的输出结果
1.#includeiomanip.h
void main(){
int a[8]={7,9,11,13,3,8,15,17};
int *p = a;
for(int i=0;i8;i++){
coutsetw(5) *p++;
if((i +1)%4 ==0)coutendl;
}
}
运行结果:ˉˉˉˉ7ˉˉˉˉ9ˉˉˉ11ˉˉˉ13
ˉˉˉˉ3ˉˉˉˉ8ˉˉˉ15ˉˉˉ17
2.#includeiomanip.h
void main(){
int a[5]={3,6,15,7,20};
int *p = a;
for(int i = 0;i5;i++)
coutsetw(5) *p++;
coutendl;
for(i =0;i5;i++)
coutsetw(5) *--p;
coutendl;
}
运行结果:ˉˉˉˉ3ˉˉˉˉ6ˉˉˉ15ˉˉˉˉ7ˉˉˉ20
ˉˉˉ20ˉˉˉˉ7ˉˉˉ15ˉˉˉˉ6ˉˉˉˉ3
3.#includeiomanip.h
void main(){
int a[8] ={4,8,12,16,20,24,28,32};
int *p = a;
do{
cout *p ;
p+=3;
}while(pa+8);
coutendl;
}
运行结果: 4 16 28
4.#includeiomanip.h
void main(){
int x=20,y=40, *p;
p =x;cout *p ;
* p= x +10;
p =y;cout *pendl;
* p = y +20;cout x y endl;
}
运行结果: 20 40
30 60
5.#includeiomanip.h
int LA(int * a,int n){
int s = 0;
for(int i =0;in;i++)
s += a[i];
return s
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