第一章photoshopcs3基础知识.pptVIP

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  • 2017-04-23 发布于北京
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第一章photoshopcs3基础知识

第1章Photoshop CS3基础知识;1.1 图像的设计理念;1.1.1相关设计术语;1.什么是设计;2.什么是平面设计;3.什么是CI/VI;(1)MI;(2)BI;(3)VI;1.1.2色彩的运用; 所谓补色,是指由两种原色(完全不含第3种颜色)混合产生的颜色,该颜色即为该第3种原色的补色。如黄色是由红绿两色合成,完全不含蓝色,因此黄色成为蓝色的补色,从色相图中可以看出两个补色隔着白色相对,如图1-1所示。将两个补色相加会得到白色。 而印刷油墨的特性刚好和光线相反,油墨是吸收光线,而不是增强光线,因此油墨的三原色必须是可以分别吸收红、绿、蓝的颜色,即红、绿、蓝的补色:青、洋红和黄色。;1.1.3常用设计意念的方法;1.直接展示法;2.突出特征法;3.对比衬托法;4.合理夸张法;5.以小见大法;6.产生联想法;7.富于幽默法;8.借用比喻法;9.以情托物法;10.悬念安排法;11.选择偶像法;12.谐趣模仿法;13.神奇迷幻法;14.连续系列法;1.2 图像处理的基本概念;1. 位图;2. 矢量图形;1.2.2 分辨率;1.图像分辨率 ; 显示器分辨率是指显示器中每单位长度显示的像素(即点)的数目。 通常以点/英寸(dpi)表示。常用的显示器分辨率有:1024×768(长度上分布了1024个像素,宽度上分布了7

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