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图书管理系统设计报告(个人部分)
PAGE \* MERGEFORMAT 48
·
计算机科学与技术专业13级
《数据结构》课程设计报告
学院:数学与计算机科学学院
班级:计科13-1
设计题目:图书管理系统
姓 名:元乾
学 号:1200313056037
指导教师:郝继升
目 录
设计任务………………………………………3
设计目的…………………………………………3
问题描述…………………………………………3
设计基本要求……………………………………3
本人任务………………………………………4
功能简介………………………………………4
主体内容………………………………………5
问题分析…………………………………………6
数据结构结构体定义…………………………… 6
算法设计及程序流程图………………………… 8
主菜单…………………………………………8
登记读者…………………………………… 9
借阅图书……………………………………10
查询读者……………………………………14
运行结果和调试分析……………………………15
五、 附录…………………………………………23
参考文献………………………………………… 24
六、 心得体会……………………………………24
一、设计任务
Ⅰ、设计目的
1、了解并掌握数据结构与算法的设计方法,具备初步的独立分析和设计能力;
2、初步掌握软件开发过程的问题分析、系统设计、程序编码、测试等基本方法和技能;
3、提高综合运用所学的理论知识和方法独立分析和解决问题的能力;
4、训练用系统的观点和软件开发一般规范进行软件开发。
Ⅱ、问题描述
设计一个计算机管理系统完成图书管理基本业务。
Ⅲ、设计基本要求
1)每种书的登记内容包括书号、书名、著作者、现存量和库存量;
2)对书号建立索引表(线性表)以提高查找效率;
3)系统主要功能如下:
*采编入库:新购一种书,确定书号后,登记到图书帐目表中,如果表中已有,则只将库存量增加;
*借阅:如果一种书的现存量大于0,则借出一本,登记借阅者的书证号和归还期限,改变现存量;
*归还:注销对借阅者的登记,改变该书的现存量。
进一步完成内容:
1)系统功能的进一步完善;
2)索引表采用树表。
3)设计内容
4)程序流程图
5)源程序
6)软件测试报告(包括所用到的数据及结果) 二、本人任务
设计并编程图书管理中的主菜单、借阅、登记读者、查询读者共四个模块。
三、功能简介
图书初始化
输入图书的一些信息,编号、作者、书名、数量,使有一定的库存。
新书入库
新书采编入库,输入编号后如果有次数只需输入数量,没有则继续输入书名、作者、数量。
添加读者信息
读者信息初始化,输入读书证号和姓名,只有输入书证号和姓名才能进行借书还书
借书模块
读者输入读书证号,证号存在输入要借的图书编号,不能借同一本书,如果借书数量以达到最大也不能借书。
还书模块
归还已借的图书,要先输入读者书证号,书证号存在继续输入要还的图书编号,图书编号存在并且借来此书,归还成功。
查询图书信息
查询读者信息
可查询读者姓名书证号,借了几本书,都是什么书和还书日期,还可以借几本书。
退出
退出读书管理系统并保存读者和图书信息。
四、主体内容
图书管理系统总体情况如下图:
这个系统主要有四大模块,图书管理模块、读者管理模块、借阅操作模块、查询操作模块。每个模块下又有几个分支模块。
1.问题分析
主菜单模块需要设计一个可供选择的界面,在界面中通过选择不同的按键来实现不同的功能。
登记读者模块需要可以记录学生的书证号以及学生的姓名。
借书模块中学生可以通过书证号和所需要借的书的编号来借书,借书完成后图书数量减少。
查询读者模块需要随着读者借书、还书不断变化,总是能显示出当前读者的准确信息。
2.数据结构结构体定义
图书文件:
typedef struct book
{
char book_num[10];
char book_name[20]; 定义图书的编号,名称,作者,
char book_writer[10]; 现有以及库存数量
int book_xy;
int book_kc;
struct book *next; 定义图书结构体
}BK; 数据记录
借阅文件:
typedef struct borrow
{
char borrow_book_num[10]; 定义借阅图书编号以
char limit_date[8];
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