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设计艺术概论; ;
创新是一个民族的灵魂,是生产力发展的不竭 动力。创新的根本是什么?是思维,是思维方式。因为思维,是生命本体通过视觉和感觉神经将记录下来的信息储存,然后将不同信息进行分类消化溶解到本体思维的血液里。当新信息涌入时,本体思维就会迅速对新信息进行逻辑判断,使本体思维在不断地注入新信息的同时产生变化,从而形成派生思维。派生思维改变了本体思维的状态,同时又被注入了新思维基因。;
思维,虽有形却是肉眼看不见的物质。思维是存在,不是形而上的学说,它是实实在在看不见摸不着的物体,这个早已被哲学家们论证了。思维物质与艺术元素的联姻在不同条件下会直接派生出无数思维形态,它是所有艺术研究与创作领域的原动力。思维是生产力,它可以创造无限,这种开放性使思维的能量得以无限膨胀,仿若一座思维的核反应堆。;
如果把知识看作是符号,只要查证就可以找到;而设计思维的结果必将是创造,它属于思维个体拥有的独一无二的创造。是创造就有价值,有价值就会转变为生产力,是生产力就会促进研究与创作的再发展。要发展就必须将思维保持在全方位的开放状态。就是说,思维的结构根基是多学科的、立体的、多边缘的、多复合式的,只有这样才能赋予思维以创造力。同时,创造性思维可以将知识重新分类组合,使之派生出面目一新的设计思维的物质结构。它带来的必将是艺术和价值的完美统一。;
建立在开放式基础上的设计思维和创意对设计的影响是全方位的。因为对任何设计来说,它的每一步骤、每一环节,都需要思维、需要创意。
(1)设计思维与创意提升设计水平
绝妙创意与商业操作的结合,已成为今日市场的利器。设计的每一个领域,创意无所不在。;(2)创意思维的反作用力
“内容”的质量直接决定着产品价值,内容的形成始于思维,把思维系统化、逻辑化后就晋升为创意,进而才会有设计。而现在的企业大大地忽视了创意队伍建设这一环,也可能是无奈或者束手无策,创意大大地制约了设计产业的质量和发展。所以,迅速解决创意队伍的建设应该摆在重中之重的位置,它关系着国家的几何体膨胀数字的经济损失,它等于欧美日韩在中国市场的占有率。就是说,创意等于无限的经济几何体,是无限价值的体现。; 6.2 设计思维的形式及特征; 6.2.1 设计思维的形式;(1)叙述思维
设计师的设计思维模式是以说故事的方式来陈述设计作品,其中就包含了设计师的个人价值观在透过说故事的形式对使用者进行软性说服(催眠),将设计作品的隐喻效果增加。
(2)感性思维
以如何增加设计作品的感染力为主要诉求点,因为一件设计作品若是能够引起使用者的认同,即是成功的作品。 ;(3)说服思维
当使用者对于设计作品,仍然存有怀疑时,设计师必须要透过设计手法对于作品赋予感染力,进而产生说服力。
(4)创新思维(创意思维)
设计的构思设、想如果能够把握创新的原则,就可以让使用者耳目一新,而且拥有创新思维的设计才是设计师所追求的。 ; 6.2.2 设计思维的一般程序与方法; 思路→概念→原型→演绎
思路:根据主题需要与条件前提,形成思维突破的基本思路;
概念:在基本思路的基础上,形成关键性的、浓缩的、鲜明的设计概念;
原型:寻找符合主题愿望的母题素材;
演绎:在母题原型基础上深化、明确化、细节化,发展成比较完整与具体的设计。
形成思路的方法:模仿、发展、逆转、嫁接、坐标。;在整个思维过程中,形成思路的心理具有以下特征:
发展型:流畅的,以想法多取胜,类比能力强,思路不易出新,
横移型:跳跃的,以范围广取胜,嫁接能力强,想法不易透彻,
完整型:深入的,以手法精取胜,补充能力强,容易陷入细节,
挑战型:叛逆的,以思路奇取胜,突破能力强,经常缺乏逻辑,
独特型:极端的,以出手高取胜,推动能力强,容易陷入空想。; 6.2.3 设计思维的特征; (3)设计思维的形象性
我们对于环境事物的感觉经验,都是源于过去的接触积累,即使不经肌体接触,也能判断它的软硬,粗细,轻重,冷热……尽管因生活背景、学习经验各异,但经过不自觉的归纳,秩序化的本能,多数人内心深处沉淀的感官经验,完全相似。
(4)设计思维的丰富性
设计可以从多种渠道获得创意灵感,其思维以丰富的理念为特征。
;(5)电脑技术给设计思维带来变革
电脑技术在设计学科中的广泛运用,带来了设计方法和观念的变革,成为设计和创作的新趋势和新动向。首先,电脑虚拟技术的发展和在设计领域中的应用,使设计中艺术与技术的隔膜--即设计作品的物化过程的隔膜得以消失,也使传统的设计程序发生了根本的变化,即有可能实现真正意义上的“并行设计”,使设计作品能综合艺术、结构、工艺、技术、材料、经济
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