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第五章--同时博弈与序贯博弈剖析.ppt

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第五章 同时博弈与序贯博弈 ;主要内容;第一节 博弈的正规型表示与展开型表示 第二节 同时决策与序贯决策的混合博弈 第三节 树形博弈的子博弈 第四节 子博弈精炼纳什均衡 第五节 完美博弈的库恩定理 第六节 动态博弈的运用 ;第一节 博弈的正规型表示与展开型表示 ;“进入障碍”的矩阵表达;小 结;三轮序贯博弈如何用矩阵表述;创立一个家庭博弈;二、如何将正规型的博弈转化为展开型;信息集;信息集;注 意;注 意;单点集和非单点集;完美信息博弈和不完美信息博弈;第二节 同时决策与序贯决策的混合博弈;联想;联想;联想;;;混合博弈的标准模型;案例:间接融资和挤兑风险;非法集资问题;第三节 树形博弈的子博弈;注意;第四节 子博弈精炼纳什均衡;注意;动态博弈分析中为什么要引进子博弈完美纳什均衡,它与纳什均衡是什么关系?;不可信的威胁和承诺;;;;; ;;这个博弈有几个纳什均衡?;2.用比较优势划线法,得到博弈的纳什均衡 (给,{不实施,实施}) (不给,{不实施,不实施}) 3.用倒推法找到子博弈完美纳什均衡: (不给,{不实施,不实施}),而(给,{不实施,实施})这个策略组合里乙在甲不给情况下实施是个不可信的威胁,所以这个纳什均衡不是子博弈完美纳什均衡,它的稳定性比子博弈完美纳什均衡要差一些. ;;第五节 几个经典动态博弈模型;一、寡占的斯塔克尔博格模型;1、先分析厂商2 假设P(Q1+Q2)=a- (Q1+Q2), MC2=MC1=c,没有固定成本, 厂商2的利润函数为:л2=[a- (Q1+Q2)]Q2-cQ2 利润最大化的一阶条件为:a-Q1-2Q2-c=0 即:Q2=(a-c-Q1)/2 2、再分析厂商1 由于完全信息,厂商1的利润函数为: л1=[a-(Q1+Q2)]Q1-cQ1 将Q2=(a-c-Q1)/2代入上式得: 利润最大化的一阶条件为:a/2-bQ1=0。 Q1=(a-c)/2, Q2=(a-c)/4。;结论;;二、劳资博弈;假设博弈过程是这样的:先由工会决定工资率,再由厂商根据提出的工资率决定雇佣多少劳动。 我们用倒推法分析这个博弈。第一步先分析第二阶段厂商的选择,也就是厂商对工会选择的工资率W的反应函数L(W)。设工会提出的工资率为W,那么厂商实现自己最大利益的雇佣数L,就是最大值问题。 对л求导, R’(L)-W=0,解出L,就是在给定工会选择工资率W时厂商的最优雇佣数量。 R’(L)-W=0的经济意义就是厂商增加雇佣的边际收益,也就是雇佣的最后一单位劳动所能增加的收益等于雇佣一单位劳动的边际成本。;;二、劳资博弈;;;;;三、讨价还价博弈;;1;;三回合讨价还价博弈结果的讨论;无限回合讨价还价;练习题:兄弟吃冰激棱,哥先提,弟若同意则按哥的方案进行分配;若拒绝,则由弟提出分配方案,哥若接受则按弟提出分配方案,若不接受,第三轮由哥提出分配方案,不过冰激棱会全部融化。假设每回合冰檄棱会融一半。请问哥哥第一回合可以提出怎么样的分配方案?;;;四、委托人—代理人理论;2、(成果)无不确定性的委托人—代理人模型;参与约束:;委托人的选择;数值例子;3、成果有不确定性, 但可监督的委托人—代理人博弈;4、有不确定性且不可监督的 委托人—代理人博弈;努力工作获得报酬高于偷懒: 0.9*[w(20)-E]+0.1*[w(10)-E] 0.1*[w(20)-S]+0.9*[w(10-S)] ;5、选择报酬和连续努力水平的 委托人—代理人博弈;**企业建立之初,在确定是否扣雇佣员工工资时,老板不清楚员工是否偷懒,这种博弈可以看成是同时决策博弈,容易出现囚徒困境现象,即老板克扣工资,员工偷懒。

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