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单片微机原理及应用课件第四章汇编语言程序设计
第4章 汇编语言程序设计 ;4.1 汇编语言基本概念;4.1.1 程序设计语言 ;;4.1.2 汇编语言的语句结构 ;汇编语言及汇编过程; 汇编程序的汇编过程
汇编有两种方法:手工汇编、机器汇编。 ;源程序 ; 两次扫描过程。
第一次扫描:检查语法错误,确定符号名字;
建立使用的全部符号名字表;
每一符号名字后跟一对应值(地址或
数)。
第二次扫描:是在第一次扫描基础上,将符号地址转
换成地址(代真);
利用操作码表将助记符转换成相应的目
标码。;;;;信息表示方法:
二进制(B) 十六进制(H)
十进制(D或无字尾) PC现行值($)
ASCII码(‘ ’) 指令标号等。
为区分数字和字符,凡数字以0~9开头。
如:MOV A,#0A4H
4、注释段
为了便于阅读和交流,对程序进行注释。汇编时对注释部分不予理会。;4.1.3 伪指令 ; 2.EQU:赋值(或等值指令); 3.DB:定义字节数据(Define Byte); 4.DW:定义字数据 (Define Word); 5.DS:定义存储区(Define Store); 6.BIT:位定义;7. DATA 数据地址赋值指令;8.END:汇编结束
源程序结束指令。在END以后所写的指令,汇编程序都不予处理。一个源程序只能有一个END指令,放在程序结尾。;;4.2 汇编语言程序设计;4.2.1 汇编语言程序设计步骤;流程图符号;语句 3;4.2.2 顺序程序 ;结束;;4.2.3 分支程序 ;条件满足?;;;; 3.多向分支程序设计举例;K=?;;小结:
1、汇编程序有哪三种基本结构?
2、构成分支程序,常用到哪些判断语句? ; 4.2.4 循环程序 ;循环结构不但使程序简练,而且大大节省存储空间。
循环程序包含四部分:
1、初始化部分 (循环计数器、变量置初值)
2、循环处理部分(主体,需要重复执行的部分)
3、循环控制部分(修改地址指针、修改变量、检测
循环结束条件)
4、循环结束部分(对结果分析、处理,存放结果);先处理,后判断: ;; 2.循环程序设计举例;A=0?; 参考源程序如下:;多重循环设计
循环体中还包含着一个或多个循环结??,即双重或多重循环。
【例4.5】设8031使用12MHz晶振,试设计延迟100ms的延时程序。;2、多重循环设计
循环体中还包含着一个或多个循环结构,即双重或多重循环。
例4.6 设8031使用12MHz晶振,试设计延迟100ms的延时程序。;内循环延时:
(1 + 2 × CTR)T = 500us(假设)
则CTR = 250
实际延时:[1 + 2 × 250] × 1us = 501us
?
外循环延时:T +(501 + 2T)× CTS = 100ms = 100 000us
所以 , CTS = 198.8 取 199
实际延时:[1 + (501 + 2)×199] = 1000.98ms ; 4.2.5 子程序 ;RET;LCALL A
; 2.子程序设计举例;;;4.2.6 位操作程序 ;P3.1
P1.1
30H
31H
RS1
RS0;(P3.1? P1.1 ) ?[(30H + 31H) ? RS1] ? RS0= P1.0;软件实验一 S1.ASM; 一、实验要求;软件实验二 S2.ASM; 二进制到BCD 码转换; 二进制到ASCII码转换;软件实验三 S3.ASM;软件实验四 内存块移动 S4.ASM;软件实验5 数据排序;; 用冒泡法对数进行排序(由小到大)
思路:将相邻两数比较,将小的数调到前面。 ;这就是所谓的“冒泡法”。
经第一趟(共3次),已得到最大数09。然后,进行第二趟比较
,对余下的前面3个数按上法进行比较。
第一趟要进行两两比较3次。
第二趟要进行两两比较2次。
如有N个数,则要进行N-1次比较。;软件实验5 数据排序 S5.ASM;THANK YOU VERY MUCH !
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