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- 2017-04-23 发布于湖南
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c言語と機械語-eidos.ic.i.u
C言語と機械語;目標;OSの授業なのにどうして?;OSの授業なのにどうして?;C言語を理解すること自体の御利益;中心的テーマ全部説明しはじめたらコンパイラの授業になってしまうので…;;コンピュータとは;主記憶は単なるバイト列;もちろんCプログラムもメモリをアクセスしている「だけ」;ポインタってなに?;ものはためし. 変な番地(918番地)にアクセスするプログラムを書いてみよう;今起きたこと;まめ知識;いろんな変数のアドレスを見る;で,所詮はすべてメモリの中…;C言語においては「実はアドレス」なものがいっぱい;C言語 vs. 他の言語;(C言語についてよく言われること)ポインタ=配列?;変数(一件分)
int x;;ポインタに関するよくある間違い;ポインタと配列が似ているところ;もう一歩理解を深める;Cプログラムで現れる3種類の記憶領域;大域/静的 変数(配列);大域/静的 変数(配列)の確保;;局所変数(配列);局所変数の確保;スタック;局所変数のアドレス観察;まめ知識;;複数スレッドの場合;局所変数?配列関係の悲しい間違い;素朴な疑問: スタックって無限に伸びるの?;スタックに格納されている重要な情報: 戻り番地;バッファオーバーラン;バッファオーバラン対策;ヒープ;API;mallocのアドレス観察;;malloc関係の間違い(1);malloc関係の間違い(2);簡単
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