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201209学期三维动画设计与制作作业2
HYPERLINK 66/entity/function/homeworkpaper/homeworkpaper_info.jsp?paperId=4966 \t _blank 201209学期《三维动画设计与制作》作业2
判断题
第1题 曲线的控制点越多,在对曲线进行操作时,会加快系统的处理速度。
答案:错误
第2题 曲线度的参数值越高,曲线越平滑。所创建的CV数至少比曲线度数的数量少一个。
答案:错误
第3题 在Maya中,在视图中把物体设置为以实体方式显示,只要在视图菜单中执行Shading-〉Wireframe。
答案:错误
第4题 按住键盘上的Alt键,然后按住鼠标中键进行移动即可移动视图。
答案:正确
第5题 当视图中的物体被捕捉后,就不能再移动了。
答案:错误
第6题 工具栏中的选择工具可以选择一个或多个物体。
答案:正确
第7题 可以移动曲线上的编辑点,但是不能移动表面上的编辑点。
答案:正确
第8题 在Maya中,创建基本几何体时,???置的几何体只有一种。
答案:错误
第9题 Maya中不支持中文输入。
答案:正确
第10题 MayaHair可以从一个模型移植到另一个模型,并对属性的纹理映射提供支持。
答案:正确
第11题 Maya中,视图是固定的,不能随意改变。
答案:错误
第12题 在Maya中可以根据需要添加一些插件,也就是第三方程序。
答案:正确
第13题 Hair不可以直接在Maya的Mental Ray中进行渲染。
答案:错误
第14题 使用NURBS建模可以使用较少的控制点来平滑地控制较大的面。
答案:正确
第15题 一条曲线可以和多条自由曲线对齐,表面曲线只能与一条表面曲线对齐。
答案:错误
第16题 使用不同的曲线工具创建的曲线,其曲线元素也不同。
答案:错误
第17题 MayaFur与Maya的动态曲线技术集成,允许应用逼真的动态特性,并允许Fur(毛发)和Hair(头发)一起使用。
答案:正确
第18题 如果想断开多个点,按下Shift键的同时,在曲线上单击。
答案:正确
第19题 可以直接剪切与等位线或表面曲线相交迭的自由曲线。
答案:错误
第20题 视图区中可以使用快捷键进行改变,小键盘的4键为线框模式。
答案:正确
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