LOL英雄联盟教你团战的意义攻略,你打团该做什么.docVIP

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LOL英雄联盟教你团战的意义攻略,你打团该做什么

LOL大神集中营 LOL英雄联盟教你团战的意义攻略,你打团该做什么? 在团战的情况,我们最终要达成的目的就是消灭敌人,然后趁他们无法反抗的时候狠狠的蹂躏他们的建筑。要达成后者,有时候并不需要消灭所有的敌人,甚至有时候可以采用特殊的战术,不必消灭敌人也可以推倒建筑。但在这些情况中,涉及的本质是一样的:有关于攻防属性与移动能力的对抗。无论是小规模还是大规模的团战,你要做的事情,都是承受敌人的伤害,并在这个过程中消灭敌人(或者让你的队友消灭敌人)。你的装备与操作,都应该围绕这个目标来进行——尽可能保护你们团队输出能力的同时,对敌人的这一能力进行打击。这也是控制技能为何往往也是优秀的技能——除了阻止敌人输出,也可以保护自己的输出。   在一场大规模的团战中,一个较为经典的阵容是一个APC,一个ADC,一个上单TANK,一个打野TANK和一个加速或补血的辅助。其他阵容或多或少都是这种阵容的改善或者是变动,比如将中单换成AD刺客来强化前期的GANK能力与爆发力,或者是采用全输出的阵容在前期就打崩敌人。   不同的战术目标决定了不同的阵容,而一旦战术目标没能达到,这些特殊的阵容就会失去优势并进而失败。一个很容易预期的目标是,全菜刀队(一大堆AD的队伍加成一个HYPERLINK /thresh/锤石,HYPERLINK /blitzcrank/机器人或者HYPERLINK /leona/日女之类的辅助)会试图在前期结束战斗,以免在后期时,单纯的伤害类型使得所有人的输出能力都大打折扣,而双AP的阵容则会试图在团战中输出足够的AOE,一举消灭敌人的同时,也能保证在敌人不停堆砌魔抗的时候,让ADC拥有输出的空间。一些经久不衰的阵容往往拥有很好的适应能力,在任何情况都能一战,而对视野的控制也可能在某些时候创造奇迹(草丛里跳出五个大汉轮了你,然后一波带走)。   团战的过程实际上是一种博弈,如果你能猜到对面在做什么,就可以提前做出应对,甚至可以从中获利。信息不对称的优势在召唤师峡谷里发挥的淋漓尽致,在S3那个疯狂的版本里,几乎没有一个地方没有被眼睛照亮,任何落单的人都会立刻死于非命或者死于五个大汉。所有人都在试图搞明白对面做什么的同时,让对面搞不懂你在做什么。   这种极端的情况一直到S4时,限制了眼睛的数量才得到改善。辅助的视野不再能够照亮全图,而大家的行动也需要更加谨HYPERLINK /shen/慎。但除了简单易懂的视野之外,阵容的选择与当时的场景也会透露出很多的讯息,包括敌人与你接下来到底想要做什么。   我之前有说,团战是一个博弈的过程,而你要做的,就是在承受伤害的同时,进行输出。两个团队之间对抗的情况,可以简单的将各自拥有的伤害与承伤,总计为团队输出能力和团队承受能力,但在战斗的过程中,这些能力是会不断变化的。   由于所有属性并不是均匀分布在所有人的身上,当你们的ADC突然被杀时,你们可能只损失了很少的承伤能力,却一下子失去了一半的承受能力——这也是为什么只有一个人拥有强力输出的单核阵容如此弱小而容易被打败的原因,一个过于脆弱的个体拥有过高的作用,以至于当敌人不顾一切的毁灭他时,你们也立刻失去了反抗的能力。   所以一个健康的阵容,应该拥有两核乃至多核来保证自己的输出能力不会因为某一点的缺失而受影响,但应该记住的是,由于各种属性对伤害的促进作用,更多的核心,某种意义上反而会拖累你整体的输出。等同于是用输出来换整体结构的稳定。这种博弈很难立刻看出对错,但如果你的对手有拥有强力的刺客,把鸡蛋放在一个篮子里无疑是愚蠢的行为。当你看到对面先选了一票突进的时候,就不要再继续选一些虽然肉但是毫无输出能力的英雄了,除非你真的有自信可以阻止对面的一大票突进玩命来杀你的一个队友,否则的话,还是选择一些稳妥的角色为好。   但是有些时候你们仍然选择了这样的阵容,可能是你或你的队友不会适当的英雄,或者你们根本就没有或者不屑去玩适当的英雄。这不太理智,但包括我自己在内的人都经常做,玩的开心最重要嘛。既然如此,你就必须明白一件事:当你唯一的那个拥有输出的队友崛起的时候,你应该预期到敌人的火力会集中在他身上,并且围绕这一点来构建接下来的行动。   比如采用减速装备来保证敌人不能靠近你的输出,将经济投入眼睛中探清视野,使用红色饰品并升级它,来保证敌人不会看到你的核心在哪以至于绕后干他,也可以使用兰顿之类的装备突进到敌人的输出身边,阻止他进行输出来变相保护自己的输出——不过如果你们如果只有一个人有伤害能力,最好还是跟在他身边,就算是两个毫无装备的刺客,基础伤害往往也足够干翻一个ADC了,更何况没有一个突进没有装备。想尽办法保全自己的队友才是真。   可以预期

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