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003变量和数据类型教程

C语言的变量和数据类型2016年3月8日   PAGE \* MERGEFORMAT 41 变量和常量是程序处理的两种基本数据。声明语句说明变量的名字及类型,也可以指定变量的初值。运算符指定将要进行的操作。表达式则把变量与常量组合起来生成新的值。数据的类型决定该数据可取值的范围以及可以对该数据进行的操作。本章将详细讲述这些内容。 大话C语言变量和数据类型 在《 HYPERLINK /cpp/html/2839.html \t _blank 二进制思想以及数据的存储》一节中讲到: 计算机要处理的数据(诸如数字、文字、符号、图形、音频、视频等)是以二进制的形式存放在内存中的; 我们将8个比特(Bit)称为一个字节(Byte),并将字节作为最小的可操作单元。 我们不妨先从最简单的整数说起,看看它是如何放到内存中去的。 变量(Variable) 现实生活中我们会找一个小箱子来存放物品,一来显得不那么凌乱,二来方便以后找到。计算机也是这个道理,我们需要先在内存中找一块区域,规定用它来存放整数,并起一个好记的名字,方便以后查找。这块区域就是“小箱子”,我们可以把整数放进去了。 C语言中这样在内存中找一块区域: int a; int又是一个新单词,它是 Integer 的简写,意思是整数。a 是我们给这块区域起的名字;当然也可以叫其他名字,例如 abc、mn123 等。 这个语句的意思是:在内存中找一块区域,命名为 a,用它来存放整数。 注意 int 和 a 之间是有空格的,它们是两个词。也注意最后的分号,int a表达了完整的意思,是一个语句,要用分号来结束。 不过int a;仅仅是在内存中找了一块可以保存整数的区域,那么如何将 123、100、999 这样的数字放进去呢? C语言中这样向内存中放整数: a=123; =是一个新符号,它在数学中叫“等于号”,例如 1+2=3,但在C语言中,这个过程叫做赋值(Assign)。赋值是指把数据放到内存的过程。 把上面的两个语句连起来: int a; a=123; 就把 123 放到了一块叫做 a 的内存区域。你也可以写成一个语句: int a=123; a 中的整数不是一成不变的,只要我们需要,随时可以更改。更改??方式就是再次赋值,例如: int a=123; a=1000; a=9999; 第二次赋值,会把第一次的数据覆盖(擦除)掉,也就是说,a 中最后的值是9999,123、1000 已经不存在了,再也找不回来了。 因为 a 的值可以改变,所以我们给它起了一个形象的名字,叫做变量(Variable)。 int a;创造了一个变量 a,我们把这个过程叫做变量定义。a=123;把 123 交给了变量 a,我们把这个过程叫做给变量赋值;又因为是第一次赋值,也称变量的初始化,或者赋初值。 你可以先定义变量,再初始化,例如: int abc; abc=999; 也可以在定义的同时进行初始化,例如: int abc=999; 这两种方式是等价的。 数据类型(Data Type) 数据是放在内存中的,变量是给这块内存起的名字,有了变量就可以找到并使用这份数据。但问题是,该如何使用呢? 我们知道,诸如数字、文字、符号、图形、音频、视频等数据都是以二进制形式存储在内存中的,它们并没有本质上的区别,那么该理解为数字16呢,还是图像中某个像素的颜色呢,还是要发出某个声音呢?如果没有特别指明,我们并不知道。 也就是说,内存中的数据有多种解释方式,使用之前必须要确定;上面的int a;就表明,这份数据是整数,不能理解为像素、声音等。int 有一个专业的称呼,叫做数据类型(Data Type)。 顾名思义,数据类型用来说明数据的类型,确定了数据的解释方式,让计算机和程序员不会产生歧义。在C语言中,有多种数据类型,例如: 说 明字符型短整型整型长整型单精度浮点型双精度浮点型无类型数据类型charshortintlongfloatdoublevoid 这些是最基本的数据类型,是C语言自带的,如果我们需要,还可以通过它们组成更加复杂的数据类型,后面我们会一一讲解。 数据的长度(Length) 所谓数据长度(Length),是指数据占用多少个字节。占用的字节越多,能存储的数据就越多,对于数字来说,值就会更大,反之能存储的数据就有限。 多个数据在内存中是连续存储的,彼此之间没有明显的界限,如果不明确指明数据的长度,计算机就不知道何时存取结束。例如我们保存了一个整数 1000,它占用4个字节的内存,而读取时却认为它占用3个字节或5个字节,这显然是不正确的。 所以,在定义变量时还要指明数据的长度。而这恰恰是数据类型的另

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