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第4章类与面向对象编程.pptVIP

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第4章类与面向对象编程

第四章 类与面向对象编程; 4.1 面向对象编程基础; 4.1.1 面向对象编程的基本概念; 4.1.1 面向对象编程的基本概念; 4.1.1 面向对象编程的基本概念; 汽车类示例; 4.1.2 面向对象编程的优点; 4.1.3 对象的抽象; 4.1.3 对象的抽象; 4.1.4 封装; 4.1.4 封装; 4.2 类的编程实现; 4.2.1 类定义; 4.2.1 类定义; 4.2.2 域/成员变量的定义; 4.2.2 域/成员变量的定义; 4.2.2 域/成员变量的定义;例4-1 Person.java的源代码; ; 4.2.3 方法的定义;例4-2 Person.java的源代码; 4.2.3 方法的定义;例4-3 ReturnType.java的源代码; 4.2.3 方法的定义; 4.2.3 方法的定义;例4-4 Rectangle.java ; 例4-4 Rectangle.java的运行结果; 4.2.3 方法的定义;例4-5 LocalVariable.java源程序;LocalVariable.java的运行结果;例4-6 Scope1.java;注:s2.i=4;已经改变了i的值,i只有在实例化对象中才分配内存空间。; 4.2.3 方法的定义;例4-7 EqualVarible.java的源程序; 4.2.4 main()方法; 命令行参数; 命令行参数程序举例; 4.2.4 main()方法;例4-8 CommHandle.java源程序; 4.3 对象的定义与使用;4.3.1 对象的创建; 4.3.1 对象的创建; 4.3.2 构造方法; 4.3.2 构造方法; ;例4-9 构造方法的使用; ; 4.3.3 对象的使用;4.3.3 对象的使用;例4-12 关于引用的程序 Functransfer.java的源代码 public class Functransfer{ void changex(float[] x){ int i=0; for(i=0;ix.length;i++){ System.out.println(”x[”+i+”]=”+x[i]); x[i]*=2; } for(i=0;ix.length;i++){ System.out.println(”x[”+i+”]=”+x[i]);} } public static void main(String args[]){ float[] d=new float[2];d[0]=2f;d[1]=5f; System.out.print(”d[0]=”+d[0]); System.out.println(”,d[1]=”+d[1]); Functransfer ft=new Functransfer(); ft.changex(d); //引用传递 System.out.println(”d[0]=”+d[0]); System.out.println(”,d[1]=”+d[1]); } }; 4.4 重载---多态性;例4-13:Mankind2.java的运行结果; 4.4.1 方法的重载; 例4-14 GraphicArea.java import java.lang.Math; public class GraphicArea{ double area(double x){ return(Math.PI*x*x);} double area(double x, double y){ return(x*y); } double area(double x, double y,double z){ return(z*(x+y)/2); } public static void main(String args[]){ GraphicArea area1=new GraphicArea(); System.out.println(area1.area(3.0)=+area1.area(3.0)); System.out.println(area1.area(3.0,2.0)=+area1.area(3.0,2.0)); System.out.println(area1.area(4.0,8.0,6.0)=+area1.area

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