第六章类的数据共享与保护.pptVIP

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第六章类的数据共享与保护

第6章 类的数据共享与保护;6.1 对象(变量)的作用域、可见性和生存期;6.1.1 对象(变量)的作用域;6.1.2 对象(变量)的可见性;6.1.3 对象(变量)的生存期;6.2 静态成员(static); 因此,在C++中,当把类的某个成员用关键字static说明为静态成员时, 就是把该成员定义为在该类范围内的全局成员,即无论这个类建立了多少个对象,所有对象都共用这个成员。因此,静态成员的主要用途是定义类的各个对象所共用的数据成员或成员函数,其中尤其是数据成员。 ;6.2.1 静态数据成员 ; 静态数据成员的使用与普通数据成员的使用并无差异,但必须注意两点: ; 由于静态数据成员并不特别属于某一个对象,上述这样的赋初值语句只能在整个程序中出现一次。因此,程序员最好不要把静态成员的初始化定义在头文件中,因为头文件可能在程序中多次被引入使用,否则将发生错误。 ; 下面我们来看看例5-4 (P138)。 ;6.2.2 静态成员函数 ; 实际上,当某成员函数只使用静态数据成员时,应该把该成员函数定义为静态成员函数。这是因为,一个仅使用到静态数据成员的成员函数通过某类的对象来调用是没有任何意义的,且容易造成阅读上的混淆,阅读者无法从程序中直接看出该成员函数引用了静态数据成员。; 另一方面, 静态成员函数不属于某个对象的, 因此, 在静态成员函数访问非静态成员时,必须要指明所要访问的对象。例如,若在getC中要访问非静态成员X, 则getC必须修改为:;6.3 友元(friend) ;6.3.1 友元函数 ; 与成员函数一样,友元函数可以在类Point的内部定义,也可以在类Point的外部定义。当在类外定义时, 友元函数不需要加“类::”。如上述fDist函数在类Point外定义: ; 请注意友元函数与成员函数在定义和使用上的区别。成员函数与友元函数的主要区别是成员函数是属于某个类的,而友元函数不属于某个类。 ;6.2.2 友元类;class A { public: void f_f1(B ); void f_f2(B ); ...... }; ; a.由于它是属于某个类(A),所以在类外定义时必须加作用域运算符来限定它属于某一类(A)的,在使用时必须加对象名和成员运算符来指定哪一个对象调用它;; 友元说明只有在确实必要时才应使用,即在没有它时必须建立一个复杂的类等级的时候才使用。从性质上来说,友元是一种数据共享,它破坏了类的封装性,因此要尽量少用。;6.4 常对象和常成员(const);6.4.1 常对象;6.4.3 常成员; (2) 常成员函数不更新对象的数据成员,也不能调用该类中没有用const修饰的成员函数。 (3) 常对象只能调用它的常成员函数,而不能调用其他成员函数。 见例5-7(P147-148) ;6.4.1 常引用 ;本章小结;作 业

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