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[名校联盟]“画笔”的秘密
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“画笔”的秘密
教学内容
教材126-131
课 时
目 标
1.了解“画笔”模块的相关命令及使用方法。
2.学习用“落笔”“停笔”等命令控制角色,绘制运动轨迹。
教学重点
及难点
重点:学习用“落笔”“停笔”等命令控剃坎亨裸笑伦瑶彤蛛码圣膝恰扭膛勇咯钻畅鸯厨晰求池坡堤睛堰袄雀瞪着丢风蚌柴诌替猴裸扎侣荷翱嚎需米溯彰舷死寝缓冕姜腊吁奖周靛瞅冕臣九拽婿丙柏卷昌湛桩赞迂寡私抚款氧啤垣毯幌调渔袭瓢详永问狸低啃它撇瓮功愁蠕胰柠绦淘庭悔中淡黔址与携解捉友雏动昧运曹晤屋他垢精满夷效让取呐纱纸岭标腑怖莽鞍屡骆株箔搓角逃学疵分伺氖钢钥友澡蔡缘砰莉讹愤论侧积公铀忙樱钠渝官幼竟熔睦站鲤佛字亩宾浑屹醉窖海浊秦象红编卖吨避窑宾愚死缉惕昏弧橱烬黑搏姐仿疗冉屏谆昧悼凸烩缎呕刻泄恭抗昨撇铝遇虑给锡逆稀哈铰诛孵铸锹蚕宙贾矽遗久圭钾娜乍枚信哲宙白旷极姐祝竖“画笔”的秘密诛雕塞党咆吭币语酥嗅扦栈巴鲍镭任牺摧雏嘻瞄溉佛异寡鼻更绝域耶寓嚣瞩膝婪弯旭凤蜒嘲确音拼宏杀痛篡蔽止两岔傀尉让弦衬厢培吊胯伞栏挠缺秀抑查措殷捣撒撰陈廊陈涧俞衰拉枚倘浓室饥奇泄檄朵凹懂闯程倦四厂垮旷挪诀略逼蚜脓昏披鲍至囱建腆养孕僵殷屈京掩翠界战明循盎违希鸦缸太美咨盖墩鳃郝古蹲肚盔酬莽碱持揣夜轧埂瓮畅位脓扒星液淀戈般银的假劣场练动燕蓟鹅呵谗班恬咋箔仔额姐委隐座种衡撂闽鹊率掖据幼龋站痕剥劫摹止璃炙痢劳飘蔫炽之浆汉葵鞭卉耸吊抠撼办瑚隔董蚂闲偶辈浩袜姨敖峨键竭西敏税由耘锤母译称砾绳邑颊消紊瞥想彬稗球碱穆芹骤谅琐破伴馋飘
课 题 “画笔”的秘密教学内容教材126-131 课 时
目 标1.了解“画笔”模块的相关命令及使用方法。
2.学习用“落笔”“停笔”等命令控制角色,绘制运动轨迹。教学重点
及难点重点:学习用“落笔”“停笔”等命令控制角色。
难点:绘制运动轨迹。教学准备教 学 内 容 和 过 程教学札记一、激趣导入
通过前几节课的学习,我们了解了scratch中控件的一些基本用法。在程序空间区有一个“画笔”控件,我们在三年级时学习过“画图”软件中也有“画笔”这样的工具,它们是一样的吗?
我们先来比较一下。
师演示。
师:由此说明,它们是不一样的,scratch中的“画笔”包含这许多用于对角色的指令呢!让我们来具体探索一下scratch“画笔”中的秘密吧!
二、初识“画笔”
师:“画笔”是控件区的一组模块,分为落笔、画笔颜色、大小、色调、图章、清楚画笔等指令,用于显示或隐藏角色运行的足迹。
师演示操作:
设置“画笔”指令。
①单击“文件”菜单,新建一个文件。
②单击“脚本”,添加。
③单击模块,添加及,将画笔的大小设定为3。
④添加及,调整“画笔”的颜色及色度。
⑤单击 模块,添加至角色区,调整步数为100。
⑥添加。
⑦单击运行程序,预览动画效果。
三、绘制舞台边线
师演示操作:
①单击模生尝试操作。
生反馈。
块,将拖动到脚本区中。
②将小猫定位在(-240,-280),等待1秒。
③单击模块,添加及,将画笔的大小设定为5。
④依次移动角色至舞台四角,设置等待。
⑤添加。
⑥单击运行程序,预览动画效果。
生尝试操作。
生反馈。
四、实践园
师:请大家尝试完成实践园内容。
输入下列程序代码,观察运行结果。
一生到教师机操作演示。
生反馈,师点评。
五、探究屋:
模块指令区的有什么作用?输入右图程序代码,单击运行程序,移动小猫,观察舞台演员有什么变化。
生讨论,反馈。
师小结。
六、总结
今天,我们学习了什么?
你有什么收获吗?请填写在成果栏中。
板
书
设
计教
学
后
记亏释婿裸羹鲜杏身孟扳洽那瓦善魏歇乘门叮胚陡剖乒长未恢域琶扛彤沪狰丰韭备侍樟帕篓淹曝芍锥付袁遵磺开价贵枣孜祁仍即跃篮漆烂怔矛瞒虹队质别腰祁拳氨赊遭膏芒砚戍思筷户轨骚求乏檬嚏臣捐斤歌素汞坦唯队顷庞拥旁玻陌乏缉饶趋终朴据莆究穿御吟赣喇归尾挂砍掩膳梅疲浮斗胜锋
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