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windows界面程序开发第二章C语言基础
第 2 章
C++语言基础;2.1 C++概述;C++是由C扩充而来,因此,除了与C兼容,C++还继承了C的以下特点:丰富的运算符和数据类型、结构化的程序设计方法、高效的机器代码、良好的可移植性。
支持面向对象程序设计的方法。
C++的错误检查机制强,提供了专门的机制检查类和异常处理功能。
C++有很多成熟的编译器:Microsoft Wondows的Visual C++、Inprise的C++ Builder、Borland的Borland C++和IBM的VisualAge C++。;C语言程序:
#include stdio.h
void main(void) /* 这是一个简单的C程序: simple.c */
{
printf( Hello World !\n ) ; // 输出字符串
} ;(1)C++程序与C程序的结构完全相同。
(2)C源程序文件的扩展名为C,C++源程序文件的扩展名为CPP。
(3)C注释使用符号“/*”和“*/”,表示符号“/*”和“*/”之间的内容都是注释;C++除了支持这种注释,还提供了一个双斜线“//”注释符,表示“//”之后的本行内容是注释,注释在行尾自动结束。
(4)C程序所包含的标准输入、输出的头文件是stdio.h,输入、输出通常通过调用函数来完成;而C++程序可以包含标准输入、输出流的头文件iostream.h,输入、输出可以通过使用标准输入、输出流对象来完成。; 一个C++程序可以由多个函数构成;
每个程序都从主函数main()开始执行,从主函数返回时结束执行;
组成程序的语句主要包括声明语句和执行语句:
--声明语句用于声明变量和函数,变量声明语句说明变量的名称和数据类型,函数声明语句说明函数的名称、参数类型和返回值;
--执行语句包括:赋值语句、表达式语句、函数调用语句和流程控制语句等,它们写在一个函数中(包括主函数)。;(1)当函数定义放在函数调用之后时,C程序函数原形(function prototype)有时可省略,而C++函数原形(声明)必不可少。一个不带参数的C函数原形必须使用void,而C++可以使用空参数列表。C++还要求函数所有参数在函数原形的圆括号中声明。
(2)在C语言中,函数和语句块(花括号“{}”之间的代码)的所有变量声明语句必须放在所有执行语句之前。而C++中变量声明语句不要求放在函数和语句块的开始位置,可以把变量声明放在首次使用变量的附近位置,这样可提高程序的可读性。;(3)C++用new和delete运算符取代C的内存分配和释放函数malloc()和free()。
(4)标准C++提供了字符串类,可以替代C函数库中的字符数组处理函数。
(5)进行输入、输出操作时,C++用控制台输入、输出流对象(在头文件iostream.h中进行了类的声明)替代C的stdio函数库,利用“”流提取运算符或“”流插入运算符,分别将数据对象从输入流提取出来或插入到输出流,从而完成数据的输入和输出。
使用C++面向流的输入、输出方式提高了程序的可读性,减少了错误的发生。
;#include iostream.h // 使用输入、输出流
void main(void)
{
coutplease enter the value of x , y , z : ; // 输入提示
int x , y , z ; // 声明变量
cinxyz ; // 从键盘读取数据给变量x、y、z
coutThe sum is x+y+zendl; // 输出结果
}; 2.1.4 利用Visual C++编制和运行C++程序;2.2 C++程序基本要素;标识符是程序员或系统定义的符号,用以标识变量、函数、对象等。
标识符由字母、数字和下划线组成,它必须以字母或下划线开始。
为标识符取名时,尽量使用能够反映其用途的单词或缩写,这样可提高程序的可读性。;关键字是C++编译器预定义的、具有固定含义的保留字,在程序中它们不能被作为一般的标识符使用。
C++增加了C不具有的关键字,并且不同C++编译器含有不同的关键字。;在程序中使用的数据有常量和变量两种形式;
常量是不能被程序改变的固定值;
变量是可以被程序改变的数据。
常量和变量的主要区别在于:常量不占内存空间,不能为常量赋值;而变量需要占内存空间,可以给变量赋不同的值。
不管常量还是变量,程序中使用的每一个数据都属于一种特定的数据类型。
在使用变量之前,必须先利用标识符声明变量。
;变量声明的一般形式如下:数据类型 变量名1 [=初始值1], 变量名2 [=初始值2],…
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