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GIS算法基础整理(填空)教程.docx

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GIS算法基础整理(填空)教程

第1章 算法设计的原则:P1( )、( )、( ) 算法的复杂性:P2( )复杂性和( )复杂性 时间复杂性定义:P2利用某算法处理一个问题规模n的输入所需要的时间 空间复杂性定义:P8算法在运行过程中临时占用的存储空间的大小 第2章 维数拓展的9交模型:P15 I内部、B边界、E外部,内部包括左边界和下边界 模型示例P16:II,IB,IE,BI,BB,BE,EI,EB,EE T,F,*,0,1,2的含义P16-17 空间关系判定:P17 相离、( )、( )、( )、( )。 P表示零维几何体,L一维,A二维 用DE-9IM模型表示:P17-20 相离FF*FF****相接FT*******或( )或( ) (除P/P)相交T*T******(P/L P/A L/A),( )(L/L)真包含T*F**F***叠置T*T**T*** (A/A P/P) ( ) (L/L)包含a.Contains(b)?b.Within(a)相交a.Intersects(b)?!a.Disjoint(b) 矢量叉积定义:P22由( ??、( )、( )所组成的平行四边形的带( )的面积。 顺逆时针关系:P22 P×Q0,P在Q的( )方向,反之,P在Q的( )方向,若为0,则( ),可能( )也可能( ) 折线段的拐向判断:P23 若大于0,则拐向( ),反之拐向( ),等于零,三点共线。 快速排斥试验P23-24图 跨立试验:P23(P1-Q1)×(Q2-Q1) ×(Q2-Q1) ×(P2-Q1)≥0?P1P2跨立Q1Q2 前方交会基本概念P40-41 距离交会基本概念P41-43 第3章 平面坐标变换矩阵:P45 T=adgbehcfi,abde缩放、旋转、对称、错切变换,cf平移变换,gh投影变换,i伸缩变换 几个变换矩阵:P46-49 相对于某个点的变换:P49 先把坐标系原点平移到某个点,在新的坐标系下做比例或旋转变换后,再将坐标原点平移回去。 常用的球面坐标系:P50 ( )坐标系,( )坐标系,( )坐标系。 仿射变换的概念:P54 在保留( )条件下,仿射变换允许对长方形目标做( )、( )、( )、( )变换。 仿射变换的性质:笔记 点变( ),直线变( ),点与直线的( )关系不变。 控制点估算:P54至少需要( )个控制点用于估算才有效,用( )个或更多控制点来减小测量误差。 地图投影变换的方法:P55 解析变换法、( )法、( )法。 一些常识:笔记 北京54坐标系克拉夫斯基椭球参数西安80坐标系1975国际椭球参数GPS WGS-84在何种比例尺用何种投影:P62-69 小比例尺:( )投影 大比例尺:( )投影、( )投影 第4章 矢量线栅格化的方法:P71 ( )栅格化、( )栅格化、恒密度栅格化。 内部点扩散法:P73-74 由每个多边形一个内部点(种子点)开始,向其8个方向的邻点扩散,判断各个新加入的点是否在多边形边界上。若在边界上,则该新加入点( )。否则把( )作为新种子点与原有种子点一起进行新的扩散运算,并将该种子点赋以该多边形的编号。重复上述过程直到( )并遇到边界停止为止。 边界代数法:P75-77 单个多边形:初始化的栅格阵列个栅格值为零,以栅格行列为参考坐标轴,由多边形边界上某点开始( )时针搜索边界线,当边界上行时,位于该边界左侧的具有相同行坐标的所有栅格被( )a(a为多边形编号),当下行时,该边界左边(前进方向看为右侧)所有栅格点( )a,边界搜索完毕则完成了多边形的转换。多个多边形:当边界弧段上行时,该弧段与左图框之间的栅格增加一个值(左多边形编号减去右多边形编号);当边界弧段下行时,该弧段与左图框之间栅格增加一个值(右多边形编号减去左多边形编号)。 栅格数据矢量化的基本步骤:P78 边界提取采用高通滤波将栅格图像( )或以( )标识边界点。边界线( )对每个( )由一个结点向另一个结点搜索,通常对每个( )需沿除了进入方向的其他7个方向搜索下一个边界点,直到连成边界弧段。( )生成对于矢量表示的边界弧段数据,判断其与原图上各( )的空间关系,以形成完整的拓扑结构并建立与( )的联系。去除多余点及( )由于搜索是逐个( )进行的,必须去除由此造成的( )记录,以减少( );搜索结果,曲线由于(

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