数控编程中的数值计算技术总结.ppt

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第二章 数控编程中的数值计算;数控加工编程中的数值计算主要包;基 点 构成零件轮廓的各相;节 点 在满足容差要求条件下;刀具中心位置 是刀具相对于每个;辅助计算 1)增量计算2)脉冲;1)增量计算 对于要求增量;2)脉冲数计算数值计算是以毫米;3)辅助程序段的数值计算 ;§2.1 平面轮廓切削点的计;一零件轮廓如图2-1所示,其中;二、??节点的计算若零件轮廓不;几种常用插补方法中节点坐标的计;1. 直线插补圆弧在只有直线控;1)求插补线段所对应的圆心角θ;3)求插补节点坐标 xi ;等步长是指插补的微小直线段长度;1)求曲线段的最小曲率半径Rm;2)求插补步长h 在三角形△o;3)求插补节点 步长h;例 一轮廓曲线方程为x2 = ;x2 = 4 a y ;等误差法可使各插补直线段的插补;无标题;1)以曲线起点(x0 ,y0);3)过(x0 ,y0)点作公切;用圆弧段逼近轮廓曲线设轮廓曲线;1)求曲线起??(x1 ,y1);3)以(ζ1 ,η1)为圆心,;4)插补圆弧的圆心(λ1 ,μ;§2.2平面轮廓刀具中心位置的;无标题;在平面轮廓加工中,常用立铣刀,;直线段的单位法矢 设ab 为;显然,直线上任一点处的单位矢量;圆弧段上切削点的单位法矢 设P;平面曲线上某切削点的单位法矢 ;拐角过渡的数值计算;§2.3 空间曲线曲面加工的数;一、规则立体型面加工的数值计算;如图2-7所示即位一规则立体型;立体型面可看作有无数条平面曲线;二、空间自由曲线曲面插补节点的;空间自由曲线、曲面的拟合方法很;插补节点算法策略: 通过细化参;例如,构成空间曲线的 m+1 ;同样,若非均匀有理B样条曲面片;其插补节点的计算方法与自由曲线;优点是不管曲面多么复杂,都可以;三、三维加工中刀具中心位置的计;若点P是某一空间曲线或曲面上的;空间曲面上某切削点单位法矢的求;2)曲面为非均匀有理B 样条曲;思考与练习1. 数控编程的数值

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