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第一章多媒体课件设计
第5章 多媒体课件中的交互;5.3 热区响应;5.3.1 热区响应的使用步骤;5.3.2 设置热区响应的属性;图5-33 热区响应的响应属性对话框;图5-34 Match下拉列表;5.3.3 热区响应实例;图5-35 “乐器展示厅”运行界面;图5-36 “乐器展示厅”流程图;5.4 热件响应;5.4.1 热件响应的使用步骤;5.4.2 设置热件的响应属性;图5-47 Hot Object选项卡;5.4.3 热件响应实例;图5-48 “字母游戏”运行结果;图5-49 “字母游戏”流程图;图5-50 “初始”计算图标;图5-51 新变量对话框;图5-52 背景;(4)添加字母的图形,使用了两个群组图标来放置这些按钮(如图5-53、5-54所示)。
(5)设置交互的内容。
(6)双击群组图标“A”上方流程线的交叉点,打开交互属性对话框,在交互属性对话框中进行设置(如图5-55、5-56所示)。
(7)设计结果图表的内容(如图5-57~5-60所示);图5-53 字母群组图标;图5-54 字母效果;图5-55 Hot Object属性选项卡;图5-56 “A”响应的Response属性对话框;图5-57 “A”群组图标内容;图5-58 “A”的属性对话框;图5-59 “累计”计算图标;图5-60 字母游戏的效果图;5.5 目标区域响应;5.5.1 目标区域响应的使用步骤;5.5.2 设置目标区域的响应属性;图5-61 目标区域响应的响应属性对话框;图5-62 On Drop下拉列表;5.5.3 目标区域响应实例;图5-63 “选择题练习”运行界面;图5-64 “选择练习题”流程图;图5-65 使对象可以被移动;图5-66 巴黎的正确位置群组图标;(b) Response页面;图5-68 选择移动对象;图5-69 “巴黎错误位置”群组图标 ; 图5-70 输入语句;图5-71 Properties: Response(属性:响应)对话框(a);图5-72 Properties: Response(属性:响应)对话框(b) ;图5-73 移动区域;图5-74 移动区域;图5-75 Conditional选项卡 ;图5-76 Properties:Response选项卡;图5-77 AllcorrectMatched群组图标;图5-78 输入文字;实例二:“选择练习题”的一种简单解法。
运行结果:该例的运行结果与实例一的运行结果完全一致。设计流程图如图5-79所示。
操作步骤:
经过上述处理,操作过程可大为简化:在实例二中的交互图标前面的流程可按实例一同样设计,但省去了前面提到的3路错误响应分支的设计。在4路正确响应分支的后边加入的是错误响应分支,调整结果如图5-80所示。最后设计好的交互目标区域如图5-81所示。;图5-79 “选择练习题”简化流程图;图5-80 Properties:Response对话框Target Area选项卡设置;图5-81 “多项选择题”的目标区域
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