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第十章 排序;什么是排序?; 一般情况下,
假设含n个记录的序列为{ R1, R2, …, Rn }
其相应的关键字序列为 { K1, K2, …,Kn };稳定的排序方法
若ki=kj,且排序前的序列中Ri领先于Rj,排序后Ri仍领先于Rj,则称所用的排序方法是稳定的;反之,若可能使排序后的序列中Rj仍领先于Ri ,则称所用的排序方法是不稳定的。;正序与逆序
若有序表是按排序码升序排列的,则称为升序表或正序表,否则称为降序表或逆序表。不失普遍性,我们一般只讨论正序表。;常见排序的方法;10.2 插入排序;直接插入排序过程示例;直接插入排序算法;以顺序表作为存储结构的直接插入排序算法;直接插入排序算法时间复杂度;10.2.2. 其他插入排序
在寻找插入位置时采用二分查找,则称为折半插入排序,2-路插入排序在此基础上增加了辅助空间、减少了记录的移动。;10.2.3 希尔排序;10.2 希尔排序过程示例;希尔排序算法;void ShellInsert(SqList L,int dk) {//对顺序表L作一趟希尔排序
L ......
} //ShellInsertSort;10.3 交换排序;起泡排序过程示例;起泡排序算法;起泡排序算法分析;10.3.2. 快速排序
快速排序(Quick Sorting)是迄今为止所有内排序算法中速度最快的一种。
它的基本思想是:任取待排序序列中的某个元素作为基准(一般取第一个元素),通过一趟排序,将待排元素分为左右两个子序列,左子序列元素的关键字均小于或等于基准元素的关键字,右子序列的关键字则大于基准元素的关键字,然后分别对两个子序列继续进行排序,直至整个序列有序。;38;快速排序中的一趟划分;快速排序中的一趟划分;快速排序中的一趟划分;快速排序中的一趟划分(续);快速排序中的一趟划分;快速排序中的一趟划分;快速排序中的一趟划分;快速排序中的一趟划分;快速排序中的一趟划分;38;38;将交换改为元素的移动;38;快速排序中的一趟划分 ;快速排序中的一趟划分 ;快速排序中的一趟划分 ;快速排序中的一趟划分 ;快速排序中的一趟划分 ;快速排序中的一趟划分 ;快速排序中的一趟划分 ;快速排序中的一趟划分 ;快速排序中的一趟划分 ;快速排序中的一趟划分 ;快速排序中的一趟划分 ;快速排序中的一趟划分 ;快速排序中的一趟划??? ;快速排序中的一趟划分 ;快速排序中的一趟划分 ;快速排序中的一趟划分 ;快速排序;快速排序过程分析;以顺序表作为存储结构的快速排序算法
时间复杂度:O(nlogn)
快速排序在最好情形下(左、右子区间的长度大致相等),则结点数n与二叉树深度h应满足log2nhlog2n+1,所以总的比较次数不会超过(n+1)log2n。因此,快速排序的最好时间复杂度应为O(nlog2n)。理论上已经证明,快速排序的平均时间复杂度也为O(nlog2n)。
在最坏情况下(逆序或正序),时间复杂度为 O(n2)
空间复杂度:O(logn)
在最坏情况下(逆序或正序),空间复杂度为O(n)
不稳定的排序方法
快速排序不适合对小规模的序列进行排序;10.3 快速排序方法的改进;13;最好情况下的快速排序;10.4 选择排序;简单选择排序过程示例;简单选择排序算法;简单选择排序算法分析;10.4.2 树形选择排序(Tree Selection Sort)
又称锦标赛排序(Tournament Sort):首先对n个记录的关键字两两进行比较,然后在n/2个较小者之间再进行两两比较,如此重复,直至选出最小关键字的记录。整个过程可用一个含有n个叶结点的二叉树表示。
例如;34;34;34;10.4.3 堆排序(Heap Sort)
只需要一个元素的辅助空间
算法的时间复杂度为O(nlogn);堆(完全二叉树);堆排序(Heap Sort)原理
对一组待排序记录的关键字,首先把它们按堆的定义建成小(大)顶堆,然后输出堆顶的最小(大)关键字所代表的记录,再对剩余的关键字建堆,以便得到次小(大)的关键字,如此反复进行,直到全部关键字排成有序序列为止。;堆排序过程示例;输出堆顶元素后,将剩余元素重新调整为一个新堆的方法是:从树根开始,若以某结点为根的子树不是堆,则将其孩子中的较小者与之交换,即将非堆的子树推向叶子方向;一旦已调整为堆,则输出堆顶元素,重复将剩余元素重新调整为一个新堆。;输出堆顶元素后,将剩余元素重新调整为一个新堆;输出堆顶元素后,将剩余元素重新调整为一个新堆;输出堆顶元素后,将剩余元素重新调整为一个新堆;建初始堆;建初始堆;建初始堆;建初始堆;10.4 堆排序;10.4 堆排序算法(筛选算法);10.4 堆排序算法(续);10.4 堆排序算法分析;筛选过程
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