第三章 绘制和编辑多边形、椭圆及剖面图案.ppt

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第三章 绘制和编辑多边形、椭圆及剖面图案

第3章 绘制和编辑多边形、椭圆及剖面图案 ;编辑图形元素属性 ;【学习目标】 ;3.1 绘制多边形、椭圆、阵列及镜像对象;3.1绘制多边形、椭圆、阵列及镜像对象 ;命令启动方法如表3-1所示。;【案例3-1】 用LINE、RECTANG、POLYGON、ELLIPSE等命令绘制平面图形,如图3-1所示。;(1)打开极轴追踪、对象捕捉及自动追踪功能。设置极轴追踪角度增量为“90”,设置对象捕捉方式为“端点”、“交点”。 (2)绘制外轮廓线、正多边形和椭圆的定位线,如图3-2(a)所示。 (3)用OFFSET、LINE、LENGTHEN等命令形成正多边形及椭圆的定位线,如图3-2(a)所示,然后绘制矩形、五边形及椭圆。;指定正多边形的中心点或[边(E)]: //捕捉交点D 输入选项[内接于圆(I)/外切于圆(C)] I: I //按内接于圆的方式画多边形指定圆的半径: @762 //输入E点的相对坐标 命令: _ellipse //绘制椭圆 指定椭圆的轴端点或[圆弧(A)/中心点(C)]: c //使用“中心点(C)”选项 指定椭圆的中心点: //捕捉F点 指定轴的端点: @862 //输入G点的相对坐标 指定另一条半轴长度或[旋转(R)]: 5 //输入另一半轴长度;(4)绘制图形的其余部分,然后修改定位线所在的图层。 常用命令选项及功能如表3-2所示。;3.1.2 矩形阵列对象 ;【案例3-2】 打开素材文件“dwg\第3章\3-2.dwg”,如图3-3(a)所示,用ARRAYRECT命令将图3-3(a)修改为图3-3(b)。;(1)启动阵列命令,创建图形对象B的矩形阵列。;2.命令选项;? 表达式(E):使用数学公式或方程式获取值。 ? 关联(AS):指定阵列中创建对象是否相互关联。“是”表示阵列中的对象相互关联作为一个实体,可以通过编辑阵列的特性和源对象修改阵列。“否”表示阵列中的对象作为独立对象,更改一个项目不影响其他项目。 ? 行(R):编辑阵列的行数、行间距及增量标高。 ? 列(C):编辑阵列的列数、列间距。 ? 层(L):指定层数及层间距来创建三维阵列。 ;3.1.3 环形阵列对象;【案例3-3】 打开素材文件“dwg\第3章\3-3.dwg”,如图3-4(a)所示,用ARRAYPOLAR命令将图3-4(a)修改为图3-4(b)。;(1)启动阵列命令,创建对象A的环形阵列。;2.命令选项;3.1.4 沿路径阵列对象 ;【案例3-4】 打开素材文件“dwg\第3章\3-4.dwg”,如图3-5(a)所示,用ARRAY命令将图3-5(a)修改为图3-5(b)。;输入沿路径的项数或[方向(O)/表达式(E)] 方向: 6 //输入阵列总数 指定沿路径的项目之间的距离或[定数等分(D)/总距 离(T)/表达式(E)] 沿路径平均定数等分(D): //按??Enter??键 按Enter键接受或[关联(AS)/基点(B)/项目(I)/行(R)/ 层(L)/对齐项目(A)/Z方向(Z)/退出(X)] 退出: a //使用“对齐项目(A)”选项 是否将阵列项目与路径对齐?[是(Y)/否(N)] 是: n //阵列对象不与路径对齐 按Enter键接受或[关联(AS)/基点(B)/项目(I)/行(R)/ 层(L)/对齐项目(A)/Z方向(Z)/退出(X)] 退出: //按??Enter??键;2.命令选项;图3-6 对齐项目;3.1.5 编辑关联阵列 ;【案例3-5】 打开素材文件“dwg\第3章\3-5.dwg”,沿路径阵列对象,如图3-7(a)所示,然后将图3-7(a)修改为图3-7(c)。;选择路径曲线: //选择圆弧路径 输入沿路径的项数或[方向(O)/表达式(E)] 方向: O //使用“方向(O)”选项 指定基点或[关键点(K)] 路径曲线的终点: //捕捉A点 指定与路径一致的方向或[两点(2P)/法线(NOR)] 当前: 2P //利用两点设定阵列对象的方向 指定方向矢量的第一个点: //捕捉B点 指定方向矢量的第二个点: //捕捉C点 输入沿路径的项目数或[表达式(E)] 4: 6 //输入阵列总数 指定沿路径的

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