计算机程序设计基础精讲多练CC第六章.pptVIP

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计算机程序设计基础精讲多练CC第六章

1;第六章 指针和引用;教学目标;基本内容 ;6.1 指针 ;6.1.1 地址;如何表示地址?;例6-1:取地址运算符和指针运算符*;6.1.2 指针的定义;6.1.3 指针的初始化;6.1.4 指针的使用;6.1.5 函数的传址调用方式 ;例6-3 交换两个变量的值;交换两个变量的值(修改前的程序);交换两个变量的值(修改后);6.2 指针与数组;6.2.1 指针与一维数组;例6-4 用多种方法输出数组元素;直接和间接使用变量;6.2.2 指针与字符串;例6-5:计算字符串长度;6.3 引用;6.3.1引用的概念;* 和 ;6.3.2 函数的引用调用方式;#include iostream using namespace std; void swap (int x, int y) { int tmp = x; x = y; y = tmp; } int main() { int a = 1,b = 2; cout Before exchange:a= a ,b= b endl; swap(a, b); cout After exchange:a= a ,b= b endl; return 0; };扩展阅读;6.4 动态存储分配;例 6-8:用动态数组来求斐波那挈数列的前n项;6.5 自定义数据类型;构造类型数据 各元素是属于同一个类型的——数组。 不同类型的数据组合成一个有机的整体,以便于引用。这些组合在一个整体中的数据是互相联系的。 例如,学生信息:学号、姓名、性别、各科成绩,地址等这些项都与某一学生相联系。如下图所示: 可以看到性别(sex)、年龄(age)、成绩(score)、地址(addr)都属于学号名为“LeiFen”的学生。 如果将num、name、sex、age、score、addr分别定义为互相独立的简单变量,难以反映它们之间的内在联系。;结构体作为一种数据构造类型,在程序中使用时要经历定义——声明——调用三个过程。 结构体的定义就是对结构体的结构进行描述 结构体是由不同的数据类型的数据组成的。组成结构体的每个数据称为该结构体的成员项,简称成员。;(1)先定义结构体类型,再声明结构体变量。 例如, struct Date //定义日期类型 { int da_year; int da_mon; int da_day; }; Date yesterday, today, tomorrow; //说明了3个日期类型的变量 (2)定义类型的同时声明变量。例如, struct Date { int da_year; int da_mon; int da_day; } yesterday, today, tomorrow; (3)直接定义结构体类型变量,不出现结构体类型名。;结构体变量的使用;结构体的初始化;// 例 6-9:学生信息--结构体 #include iostream #include cstring using namespace std; struct Student { int id; // 学号 char name[20]; // 姓名 float score; // 成绩 }; int main() { Student stu1, stu2= Li4, 85.5}; stu1.id strcpy(stu1.name, Zhang3); stu1.score=96; cout第1个学生信息:stu1.id\tstu1.name\tstu1.scoreendl; cout第2个学生信息:stu2.id\tstu2.name\tstu2.scoreendl; stu2=stu1; cout复制后第2个学生信息变为:endl; cout第2个学生信息:stu2.id\tstu2.name\tstu2.scoreendl; return 0; };如果某个数据项只可能取少数几种可能的值,则可将该数据项定义为枚举类型数据。格式如下: enum 枚举类型名 { 枚举符号表 }; 例: enum SexType{ male, female }; enum Weekday{ Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat }; enum Game{ win, lose, tie }; ;枚举变量的声明和使用;// 例6-10:枚举类型的用法 enum SexType{ ma

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