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第12章 组件装配
本章主要知识点:
装配的概念和术语
组件的添加与编辑
WAVE几何链接器
爆炸图的创建与编辑
装配间隙分析
12.1 概 述
12.1.1 装配的概念
UG的装配过程是在装配中建立部件之间的链接关系。它是通过关联条件在部件间建立约束关系来确定部件在产品中的位置。在装配中,部件的几何体是被装配引用,而不是复制到装配中。不管如何编辑部件和在何处编辑部件,整个装配部件仍保持关联性,如果某部件修改,则引用它的装配部件自动更新,显示出部件的最新变化。
UG装配模块不仅能快速组合零部件成为产品,而且在装配中,可参照其它部件进行部件关联设计,并可对装配模型进行间隙分析、重量管理等操作。装配模型生成后,可建立爆炸视图,并可将其引入到装配工程图中。
12.1.2 装配命令的使用
在UG的通用设计模块中均可使用装配命令,装配命令主要在工具条和“装配”菜单中。
1. 装配菜单
2. 装配工具条
12.1.3 装配中的术语
1. 装配组件
装配部件是由零件和子装配构成的部件。在UG中允许向任何一个零件文件中添加部件构成装配,因此任何零件文件都可以作为装配部件。在UG中,零件和部件不必严格区分,但是需要注意,当存储一个装配时,各部件的实际几何数据并不是存储在装配部件文件中,而存储在相应的部件(即零件文件)中。
2. 子装配
子装配是在高一级装配中被用作组件的装配,子装配也拥有自己的组件。子装配是一个相对的概念,任何一个装配部件可在更高级装配中用作子装配。
3. 组件
组件是装配中由组件对象所指的部件文件。组件可以是单个部件(即零件)也可以是一个子装配。组件是由装配部件引用而不是复制到装配部件中。
4. 组件对象
组件对象是一个从装配部件链接到部件主模型的指针实体。一个组件对象记录的信息有:部件名称、层、颜色、线型、线宽、引用集和配对条件等。
5. 单个零件
单个零件是指在装配外存在的零件几何模型,它可以添加到一个装配中去,但它本不能含有下级组件。
6. 自顶向下装配
自项向下装配,是指在装配级中创建与其它部件相关的部件模型,是在装配部件的顶级向下产生子装配和部件(即零件)的装配方法。
7. 自底向上装配
自底向上装配是先创建部件几何模型,再组合成子装配,最后生成装配部件的装配方法。
8. 混合装配
混合装配是将自项向下装配和自底向上装配结合在一起的装配方法。例如先创建几个主要部件模型,再将其装配在一起,然后在装配中设计其它部件,即为混合装配。在实际设计中,可根据需要在两种模式下切换。
9. 主模型
主模型是供UG模块共同引用的部件模型。同一主模型,可同时被工程图、装配、加工、机构分析和有限元分析等模块引用,当主模型修改时,相关应用自动更新。
12.2 装配结构
12.2.1 添加新组件
建组件的方式有两种:一种是先设计好了装配中部件的几何模型,再将该几何模型添加到装配中,该几何模型将会自动的成为该装配的一个组件,即自底向上装配;另一种是先创建一个空的新组件,再在该组件中建立几何对象或是将原有的几何对象添加到新建的组件中,则该几何模型成为一个组件,即自顶向下装配。在此主要讲解先设计完的零件进行装配。
1. 自底向上装配
原始文件:光盘目录\12\12.2\12.2.1-1 a .prt和12.2.1-1 b .prt完成文件:光盘目录\12\12.2\12.2.1-1 end .prt(1)添加第一个组件
步骤1. 新建一个文件,在“装配”工具条中单击“添加现有的组件”按钮,将弹出“选择部件”对话框,单击“选择部件文件”按钮,添加已有的零件。步骤2. 在弹出的“部件名”对话框选择要装配的文件后,单击“OK”按钮。
要添加的组件
步骤3. 此时将弹出“添加现有部件”对话框,列出了要添加的文件名,同时在绘图工作区中还有该组件的预览图形窗口。如果组件预览没有显示,将“图层选项”设置为“工作层”。该组件的预览
添加的组件名
步骤4. 在“点构造器”对话框中需要指定该组件的装配原点,由于是第一个组件,指定完原点后,程序自动将其添加到绘图工作区中。装配的第一组件
确定装配原点
(2)装配第二个组件
步骤1. 第一个组件添加后,“选择部件”对话框将不会关闭,再单击“选择部件文件”按钮。同时,第一个组件也将显示为以被加载。步骤2. 在“部件名”对话框中选择要添加的第二个文件名后,单击“OK”按钮。已加载的组件
要添加的组件
步骤3. 在“添加现有部件”将显示要添加的组件名称,同时还有它的图形预览。单击“确定”按钮,将其进行装配。如果勾选“多重添加”复选框,则该组件将会被自动反复添加,适用于螺钉等零件。组件的预
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