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校园文明服务队趣味运动会策划10.docxVIP

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校园文明服务队趣味运动会策划10

趣 味 运 动 会 策 划 书 校园文明服务队秘书处 一、活动目的 本次趣味运动会的宗旨在于增强各个部门的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会是丰富服务队各个成员的课余生活,给每一位学生展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加部员之间、部门之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。 二、活动时间: 三、活动地点: 四、活动名称: 五、活动主题: 六、主办单位: 七、活动参与对象: 八、活动器材: 音响话筒,口哨一个,粉笔若干,若干带字卡片,气球若干,一次性水杯若干,秒表两个。 九、活动流程如下 1、首先队长致词并宣布趣味运动会开赛 具体比赛项目如下: 活动项目一:心灵感应 比赛赛制:每部门派2个人为一组参赛,共四组。比赛分为两场,一场两队,每队20张卡片一人提示一人猜,有5分钟时间。在规定时间内以猜卡片多者为胜。第一名10分 第二名8分 第三名6分 第四名 4分。 比赛所需器材:40张带词卡片 比赛规则:一人面对卡片对背靠卡片的队员做出相应的语言和肢体语言提示,但提示内容不能牵涉卡片内容任何一个字。一旦发现则自动进行下一张,本张卡片不作数。以最后猜卡数最多者为胜。 。 项目二:杯水运输 比赛器材:一次性水杯若干。秒表2个,哨子一个。 比赛规则:每部门派8个人,共四组。每队8人,站一排用嘴叼水杯向下一个人口中的杯子倒水,期间不能用手辅助,最后一人将水倒进放在桌子上的纸杯中,有3分钟时间,以最后结束哪队纸杯中水多者为胜。 发令一人,2个人计时与记录。第一名10分 第二名8分 第三名6分 第四名 4分 赛制同心灵感应赛制,分两组比赛。 项目三:背靠背挤气球   参赛者:每队12人,分两组,一组两队。 比赛器材:气球若干。秒表1个,哨子一个。 比赛规则:每部门派12人,每队12人,站两边一边6个,现场吹气球吹完之后两人背靠背夹着气球走,中途落下需捡起气球从起点重新出发,到达终点后挤爆气球,后面的人才可以出发共10分钟,以最后挤爆气球多者为胜。发令一人,2个人计时与记录。第一名10分 第二名8分 第三名6分 第四名 4分。 项目四:歌词接龙 比赛器材:记有歌词的卡片两张,口哨一个,音响设备,麦克风,秒表1个。 比赛规则:由主持人提出歌词,下一句歌词的第一个字必须和主持人唱出的歌词最后一个字相同。吹哨后参赛4个部门抢答并上台唱出来,共有20分钟时间以最后答出歌词次数多者为胜,如若4个部门都没能接歌词,则主持人换一句歌词,比赛再次开始。发令一人,4人记录。第一名10分 第二名8分 第三名6分 第四名 4分。 项目五:一块五毛 比赛赛制:共4轮,一轮5分钟共20分钟。 比赛规则: 男生代表5毛,女生代表1块,然后所有人手拉手转圈,由主持人喊出金额几块几,主持人喊停后,每个人找齐队员自动抱成团组成主持人所喊人民币金额,如有落单者则被淘汰。淘汰者当场受到惩罚,惩罚内容由主持人定。剩余的人继续游戏以最后剩余人数最多的部门为胜。第一名10分 第二名8分 第三名6分 第四名 4分。 项目六:画地为牢 比赛规则: 4个部门,每部门???出8个人。在地上画1个圈,每队轮流向圈内站人共三分钟,由一个人逐渐加到最多8个人。若认为无法再加人而时间没到可以放弃,最终以圈内人数多者为胜。第一名10分 第二名8分 第三名6分 第四名 4分 比赛赛制:共4组,一次一组。 十、活动奖项设置 评选出一个最佳部门,对最佳部门颁发奖状和棒棒糖。 十一、活动经费预算 气球,卡片,奖状,棒棒糖等共计约50元 十二、其他 尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。 裁判必须做到公平、公正、公开。 比赛前由各部解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。 禁止非工作人员与参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。 持场地的卫生,保持现场的卫生。 请各部参赛队员准时到达比赛场地,比赛时间不到者作弃权处理。 望各部认真组织本部的队员参加活动,并组织好后勤工作及本部门的啦啦队。文明比赛、文明助威,充分展现各部门风采。   

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