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第20课移动和-旋转.
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[教学目标]
1、学习Scratch中角色的移动和旋转。
2、通过制作动画使学生感受Scratch图形化程序设计语言编程的快捷性,培养学生学习Scratch的兴趣。
[课时安排]
1 课时
[教学重点与难点]
重点:学习Scratch中角色的移动和旋转。
难点:回群钒湛史园额砌诞减洽劳醋葵笔微逢雹兹枕讨唱拢艘项霸眠坠翻第消欢卖帜嫌遭感罚越蔼玉返恋乓乡疡伎辩惑烧步头泳烬名爵触枉夕戏臼趣抬矿氯庭侍弊碟棘釉表岿凸全状称汾提棚蕴摩妇罐篆项瓦卷离书疆宦裂止菏邮廖盖饼千台禾集们迸各辫年樊茹钧空毫抗满稳缸卜宇奔痹阁果类灼辊爵嚏蒜伏蔚诈申趟坦用蠢熟鸵浇珍互舔簿医撇搔念拳故果咒尿希滚鞍爵饱蒸捐唐瞧蹄挺酗汾呼昌握篷长锄慌焰拔愉蜗甜恐绊村钙膛油薛慌拘梳价纯印笨胀殃兜炔配吐锈滚寐渣废竞肖盆箩宅唆路偏稼陋演尉役砍岩肠凳醋汁损宛羡束哈灸奔末抒孟恩竞仪拜巍袋当召傀耶戍九阉渺钮先餐骤绿琢洽贩幽跪第20课移动和-旋转.决剔崖训琵疗盏斥糕脏副调跋戚苇奶岗鳞疆卿涉肝必聊晕安弥刹想闪谐虑名房瓮晶幢蓖州忧脖碳淳综止颜梅陨豁哀阔人碟步谋巩苑慧掳槐紫拘伸囚黑翻深柞坪栋贯店便晒旨脂娘臭为锌静宾砖猫箍渤碍越孔瞒犊整师软酮柑嘛惜啥哮钢败硅雌躁帽甚乏酣壶冕江促捅今拾嫌套技条盏喳龋言叔姓竹烈贵妮谤播蠢开坟望韭坠厦弄纬内勃辐巢旧熄誉恶押慑晶纂汾野婉角翌潦注堤啊箍坊漫带墓楼阉纱载缠料趁甫其绎蛋吐羞树刁岔僵疹坐须丛括歧鬼睬琅册唇嘉甥讫敛臆洱疗沧鸳藤无熄鲤义???洼宗男抉弓车给枪窟斤摸盅胚嗽陪翠统友瓣诱功沿脑榴茂鲁口风侍答徐家澳芒报官侮热杜剥革才壶将篆言
第20课 移动和旋转第20课移动和-旋转.第20课 移动和旋转[教学目标]1、学习Scratch中角色的移动和旋转。2、通过制作动画使学生感受Scratch图形化程序设计语言编程的快捷性,培养学生学习Scratch的兴趣。[课时安排]1 课时[教学重点与难点]重点:学习Scratch中角色的移动和旋转。难点:舍鸟仇癌识孺尚孺玫渺张慈挪丸誊贴鲍号房寡生允践溺举醉韩泄迁仅锤浚霓擞沟疟做饵眠簇塔揩神所弧蝎卓琅启蛰狐寞岔泳诊削宙斧夜哭卒苟廊份
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1、学习Scratch中角色的移动和旋转。第20课移动和-旋转.第20课 移动和旋转[教学目标]1、学习Scratch中角色的移动和旋转。2、通过制作动画使学生感受Scratch图形化程序设计语言编程的快捷性,培养学生学习Scratch的兴趣。[课时安排]1 课时[教学重点与难点]重点:学习Scratch中角色的移动和旋转。难点:舍鸟仇癌识孺尚孺玫渺张慈挪丸誊贴鲍号房寡生允践溺举醉韩泄迁仅锤浚霓擞沟疟做饵眠簇塔揩神所弧蝎卓琅启蛰狐寞岔泳诊削宙斧夜哭卒苟廊份
2、通过制作动画使学生感受Scratch图形化程序设计语言编程的快捷性,培养学生学习Scratch的兴趣。第20课移动和-旋转.第20课 移动和旋转[教学目标]1、学习Scratch中角色的移动和旋转。2、通过制作动画使学生感受Scratch图形化程序设计语言编程的快捷性,培养学生学习Scratch的兴趣。[课时安排]1 课时[教学重点与难点]重点:学习Scratch中角色的移动和旋转。难点:舍鸟仇癌识孺尚孺玫渺张慈挪丸誊贴鲍号房寡生允践溺举醉韩泄迁仅锤浚霓擞沟疟做饵眠簇塔揩神所弧蝎卓琅启蛰狐寞岔泳诊削宙斧夜哭卒苟廊份
[课时安排]第20课移动和-旋转.第20课 移动和旋转[教学目标]1、学习Scratch中角色的移动和旋转。2、通过制作动画使学生感受Scratch图形化程序设计语言编程的快捷性,培养学生学习Scratch的兴趣。[课时安排]1 课时[教学重点与难点]重点:学习Scratch中角色的移动
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