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3图像的镜像变换
3.图像的镜像变换
图像的镜像变换分为两种:水平镜像和垂直镜像。水平镜像以图像垂直中线为轴,将图像的像素进行对换,也就是将图像的左半部和右半部对调。垂直镜像则是以图像的水平中线为轴,将图像的上半部分和下班部分对调。效果如下:?
3.1变换原理
设图像的宽度为width,长度为height。(x,y)为变换后的坐标,(x0,y0)为原图像的坐标
水平镜像变换?向前映射?其逆变换为?向后映射
垂直镜像变换??其逆变换为?
3.2基于OpenCV的实现
水平镜像的实现
void GeometricTrans::hMirrorTrans(const Mat src, Mat dst)
{
CV_Assert(src.depth() == CV_8U);
dst.create(src.rows, src.cols, src.type());
int rows = src.rows;
int cols = src.cols;
switch (src.channels())
{
case 1:
const uchar *origal;
uchar *p;
for (int i = 0; i rows; i++){
origal = src.ptruchar(i);
p = dst.ptruchar(i);
for (int j = 0; j cols; j++){
p[j] = origal[cols - 1 - j];
}
}
break;
case 3:
const Vec3b *origal3;
Vec3b *p3;
for (int i = 0; i rows; i++) {
origal3 = src.ptrVec3b(i);
p3 = dst.ptrVec3b(i);
for(int j = 0; j cols; j++){
p3[j] = origal3[cols - 1 - j];
}
}
break;
default:
break;
}
}
分别对三通道图像和单通道图像做了处理,由于比较类似以后的代码只处理三通道图像,不再做特别说明。
在水平镜像变换时,遍历了整个图像,然后根据映射关系对每个像素都做了处理。实际上,水平镜像变换就是将图像坐标的列换到右边,右边的列换到左边,是可以以列为单位做变换的。同样垂直镜像变换也如此,可以以行为单位进行变换。
垂直镜像变换?
void GeometricTrans::vMirrorTrans(const Mat src, Mat dst)
{
CV_Assert(src.depth() == CV_8U);
dst.create(src.rows, src.cols, src.type());
int rows = src.rows;
for (int i = 0; i rows; i++)
src.row(rows - i - 1).copyTo(dst.row(i));
}
src.row(rows - i - 1).copyTo(dst.row(i));
上面一行代码是变换的核心代码,从原图像中取出第i???,并将其复制到目标图像。
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