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3图像的镜像变换

3.图像的镜像变换 图像的镜像变换分为两种:水平镜像和垂直镜像。水平镜像以图像垂直中线为轴,将图像的像素进行对换,也就是将图像的左半部和右半部对调。垂直镜像则是以图像的水平中线为轴,将图像的上半部分和下班部分对调。效果如下:? 3.1变换原理 设图像的宽度为width,长度为height。(x,y)为变换后的坐标,(x0,y0)为原图像的坐标 水平镜像变换? 向前映射? 其逆变换为? 向后映射 垂直镜像变换? ? 其逆变换为? 3.2基于OpenCV的实现 水平镜像的实现 void GeometricTrans::hMirrorTrans(const Mat src, Mat dst) { CV_Assert(src.depth() == CV_8U); dst.create(src.rows, src.cols, src.type()); int rows = src.rows; int cols = src.cols; switch (src.channels()) { case 1: const uchar *origal; uchar *p; for (int i = 0; i rows; i++){ origal = src.ptruchar(i); p = dst.ptruchar(i); for (int j = 0; j cols; j++){ p[j] = origal[cols - 1 - j]; } } break; case 3: const Vec3b *origal3; Vec3b *p3; for (int i = 0; i rows; i++) { origal3 = src.ptrVec3b(i); p3 = dst.ptrVec3b(i); for(int j = 0; j cols; j++){ p3[j] = origal3[cols - 1 - j]; } } break; default: break; } } 分别对三通道图像和单通道图像做了处理,由于比较类似以后的代码只处理三通道图像,不再做特别说明。 在水平镜像变换时,遍历了整个图像,然后根据映射关系对每个像素都做了处理。实际上,水平镜像变换就是将图像坐标的列换到右边,右边的列换到左边,是可以以列为单位做变换的。同样垂直镜像变换也如此,可以以行为单位进行变换。 垂直镜像变换? void GeometricTrans::vMirrorTrans(const Mat src, Mat dst) { CV_Assert(src.depth() == CV_8U); dst.create(src.rows, src.cols, src.type()); int rows = src.rows; for (int i = 0; i rows; i++) src.row(rows - i - 1).copyTo(dst.row(i)); } src.row(rows - i - 1).copyTo(dst.row(i)); 上面一行代码是变换的核心代码,从原图像中取出第i???,并将其复制到目标图像。

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