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暗世界的胜利D―HERO卡组分析.doc
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暗世界的胜利D―HERO卡组分析
关于D-HERO
作为OCG界的一股新兴力量,别具风格的D―HERO系列无疑吸引了众多人的目光。虽然仅仅在最近的EOJ与POTD中出现过他们的身影,但不可否认D-HERO目前已经凝结成一股巨大的力量,甚至足以与众一线卡组抗衡。也许是本人一向偏好配角或第二主角的缘故,在GX最看好是爱德?菲尼克斯,以及爱屋及乌喜欢他所操控的个性十足的D―HERO。但发现爱好已经变为一种执念时,我便忍不住开始着手写下这篇测评,不为别的,只想让其他人更多地了解D―HERO一点。
D-HERO的有以下几点特性:一、攻击力普遍低下,说明D-HERO并不是单纯地靠武力来取胜;二、效果复杂,要求使用者必须具备一定的操作技能;三、相关卡之间的联系紧密。综合以上三点特性,D―HERO卡组并不适合初心者作为摸索OCG的启蒙DECK,而是属于中上级的进阶DEOK。
与兄弟系列E-HERO不同,D-HERO系列的每一个单体战斗力都相当可怜,几乎随便拖一个出去都是任人宰割。但是一旦团结起来,凝聚的力量就相当可怕。因此在玩D-HERO的过程中感受到最强烈的就是“团结”与“韧性”,这两个关键词将在D-HERO身上体现得淋漓尽致,这也是D-HERO最吸引本人的地方。
卡组卡牌分析
D-HERO恶魔小子 推荐度:6
自身战斗力相当弱小,并不指望能参与肉搏战。但其新颖的效果却是一大亮点,强大的除外效果几乎可以应对次元系外的所有麻烦怪兽,可惜BT的能力背后不可能没有一点副作用,必须正面攻击表示才能发动效果且发动效果回合不能攻击的限制无疑是一个大遗憾。不过尽管如此,由于被除外的怪兽要到自己的第二个准备阶段才能回来,所以至少能多出一个回合的空档来展开战术,且怪兽回场时又是在自己回合,可以充分地掌握住主动权。
考虑到生存率问题,这张卡适宜在防御手段较高的卡组或场合下使用。总体来说属于相当依赖于操作的一张卡,操作得当甚至能在危机关头起到延缓战局争取时间反击的奇效。但投入过多与操作不慎也会造成卡手的困扰或带来更大的危机,必须注意。
D-HERO顽固小子 推荐度:1
看起来似乎很可观的效果,场上站着复数只顽固还有可能形成久攻不破的COMBO。但如果真的投入实战会发现他的效果几乎形同虚设,大公无私的效果最终只能吸引火力,而自身的攻防数值又恰恰好不堪一击。同样身为D―HERO的救援队成员,破灭小的救援手段显然要比他积极高明得多。
D-HERO钻石小子 推荐度:8
造就逆天传奇的大神,一句“不支付COST且无视发动条件”跌破了多少眼镜,死合唱魔导炮扰乱飓风等开始纷纷被人记起。围绕自身的能力已经可以组一副逆天卡组,同时也不能忽略他在D―HERO卡组里所体现的价值。
拥有D一HERO四星以下怪兽中最高的攻击力与可观的守备力,比起其他战友钻石GUY的存活率要相对高些,配合匕首GUY甚至能顺利扳倒电子龙。而且他的效果也是颗让人头疼的不定时炸弹,宣中个闪旋地碎大岚天施的谁能装做若无其事?中个增援生还也丝毫不吃亏。但效果的不稳定性与延迟发动性往往也会带来负面影响,是为一把典型的双刃剑。一般而言配置一张不会有太大损失,再根据卡组中的实际情况与通常魇法比例来调整投入数量。
D-HERO防御小子 推荐度:7
打败大盾成为OCG史上守备力最高的4星以下怪兽。虽然不能象大盾那样对付抹杀,但即使是单纯地盖在场上骗对手攻击通常也能赚到1000点上下的LP伤害,且考虑到其效果之后对手一般不会对这张卡动手,往往能顺利地呆到自己回合安全地作祭品――而事实上这张卡的最为广泛的终极用途其实就是作祭品。当然,如果花些心思,也可以好好“利用”它的副作用。
D-HERO匕首小子 推荐度:5
D-HERO专用强化隐蔽型突进。由于是捏在手中,可以有效混淆对手的判断,达到真正“奇袭”的效果。与钻石和双身的相性佳。但在无其他怪兽时抽到它就无能为力了,纯粹支援型的特性决定了这张卡单用几乎不可能。
D-HERO破灭小子 推荐度:9
相比寒酸的顽固小子,破灭GUY的能力算是相当优秀了。被战破后可以从墓地特殊召唤其他的D-HERO,其最大的受益者莫过于恐惧GUY和冲击GUY,而其余D―HERO也可以视不同情况拉回来发挥相应作用。标准的救援大兵。和防御GUY一样,可以通过强转获得更大的优势与给予对手更大的精神压力,在危急关头也能作防御反击的筹码。
D-HERO恐惧小子 推荐度:7
第一只D―HERO的高星怪,虽然在当时D-HERO怪少不成气候的情况下与其他D―HERO都并不太受到重视,但在
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