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动画美学衍生机制探悉
收稿日期:
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作者简介:张文红(
’()
— ),女,山东宁津人,北京印刷学院出版系副教授,博士,主要从事影视传播和出版文化研究。
摘 要:动画作为独特的艺术传播类型,目前已经成为研究热点。动画艺术的美学衍生及艺术想象机制
主要表现为“以夸张写意的形象触发人类的直观经验”:对人类运动崇拜和“以静制动”游戏欲望的激发,
以独特的想象体系复苏人类童年时代的视觉经验。从动画艺术创作机制来看,动画体现了艺术假定性和想
象可能性、艺术真实性与影像虚拟性的辩证统一。
关键词:动画美学;艺术想象;衍生机制
中图分类号:
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文献标识码:
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文章编号:
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年
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月
第
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卷 第
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期
河南社会科学
012.2 3456.7389,
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艺术假定性与想象可能性
——动画美学衍生机制探析
张文红
(北京印刷学院 出版系,北京
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)
一、动画概念
动 漫、动画是大众传媒时代耳熟能 详 的 词 语,但 在 艺 术
研究界和普通受众心目中,两者却有不同的所指对象。关于
动漫和动画之间关系,目前存在以下几种理解:(
)动漫
=
动
画。这种观点存在于一部分动漫研究者 和 动 漫 制 作 者的 理
念中!。(
!
)动漫
=
动画
漫画。在这些研究者看来,动漫是包
含了动画和漫画的综合艺术品类,动漫是动画和漫画两个词
的缩写。从目前来看,这种观点具有一定的普泛性,研究界多
数研究者和动漫迷对此较为认可。本文“动画”“动漫”范畴
采纳的也是这种观点。(
-
)动漫
=
漫画。这种观点认为动画
和动漫(漫画)是并列的艺术品类。
综合而言,无论怎样界定,动漫研究已 经 成 为 当 下 艺 术
研究界关注的热点,而对于动漫类群下的动画研究则是其重
要的组成部分。
那么,什么是动画?动画的美学起点和艺术特征是什么?
作为艺术美的重要体现者,动画的艺术想象机制如何?这些
是本文要重点探讨的问题。
动画是当下流行于电视、网络、手机等 媒 体 上 的 一 种 特
殊艺术形式,是大众传媒时代传播最为迅捷、受众最为广泛、
依托媒介最为丰富、传播效果最为深远、艺术特性最为 鲜 明
的独特影视艺术。
动画片是借助现代科技以虚拟 的 运 动 视 觉 影 像 和 声 音
符号组成的叙事性语言表意体系。动画片是影视艺术中的一
种特殊类型,正如萨杜尔在《世界电影史》中所言的,动画电
影是 “以画在平面上的图画或者立体的偶以及物品作为拍
摄对象的电影”。动画影片作为电影的一种特殊类型,和其
他类型电影的最大不同在于:拍摄对象本身不是生命体,而
是造型艺术手段制作的假想性形象。这也注定了动画片是一
门综合性很强的艺术品类。美国动画艺术家
?@8AB;C DEF@
在
其 著 作
!#$%% ’()$(%
中 说 ,“ 动 画 是 艺 术 同 时 也 是 技
术,它是一种方法,其中包含着漫画家、插图画家、画家、剧作
家、音乐家、摄影师、电影导演等艺术家的综合技能 ,这 些 综
合的技能构成一种新型的艺术家——动画家”GH。
从汉字词源来看,“动画”一词源自第二次世界大战前的
日本,当时指的是用线条描绘的漫画作品;二战后 ,“动 画 ”
开始指称用木偶、线条等形式制作的影片 G!H。
从英语对应词源看,动画的英文单词是
ECFIEBFCJ
或
ECF$
IEBF;C
,词根
ECFIEB8
的汉语意思是“给⋯⋯以精神”、“使⋯⋯
活起来”和“赋予生命”。作为一种艺术形式的
ECFIEBF;C
,在
英文中是指“以绘画或其他造型艺术形式作为人物造型和环
境空间造型的表现手段”,它是一种与真人演出的电影、电视
相区别的艺术手段,它使缺乏生命的物像符号获得了运动的
表演轨迹。
从 中 国 动 画 史 来 看 ,
ECFIEBF;C
的 汉 语 对 译 映 射 了 中 国
动画艺术的发展进程。最早与
ECFIEBF;C
对应的汉语词语是
美术片。“美术片是中国的名词,在世界上统称
ECFIEBF;CK
是
动画片、木偶片、剪纸片的总称。美术片主要运用绘画或其他
造型艺术的形象(人、动物或其他物体)来表现艺术 家 的 创
作意图,是一门综合艺术。美术片有短片、长片和系 列 片 多
种,题材和形式广泛多样,在世界影坛上占有重要地位。在电
·
%
·
视领域更受重视,为少年儿童和成年观众所喜闻乐见。”!#而
《电影艺术辞典》对美术片和动画片之间关系和艺术特性的
描述是:“美术片,电影四大片种之一。是动画片、木偶片、剪
纸片、折纸片的总称。”!$#从上面表述来看,在艺术范畴上,中
国 动 画 片 是 美 术 片(
%’(%)’*
)的 一 种 艺 术 形 式 ,而 从 中 国
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