第13讲图的存储结构探究.ppt

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第十二讲 图的存储结构;摘要幻灯片;;是否可以采用顺序存储结构存储图?;主要内容;基本思想:用一个一维数组存储图中顶点的信息,用一个二维数组(称为邻接矩阵)存储图中各顶点之间的邻接关系。;无向图的邻接矩阵的特点?;如何求顶点i的度?;如何判断顶点 i 和 j 之间是否存在边?;如何求顶点 i 的所有邻接点?;V1 V2 V3 V4;V1 V2 V3 V4;V1 V2 V3 V4;V1 V2 V3 V4;;确定图的顶点个数和边的个数; 2. 输入顶点信息存储在一维数组vertex中; 3. 初始化邻接矩阵; 4. 依次输入每条边存储在邻接矩阵arc中; 4.1 输入边依附的两个顶点的序号i, j; 4.2 将邻接矩阵的第i行第j列的元素值置为1; 4.3 将邻接矩阵的第j行第i列的元素值置为1;;MGraph(ElemType a[ ], int n, int e) { vertexNum=n; arcNum=e; for (i=0; ivertexNum; i++) vertex[i]=a[i]; for (i=0; ivertexNum; i++) //初始??邻接矩阵 for (j=0; jvertexNum; j++) arc[i][j]=0; for (k=0; karcNum; k++) //依次输入每一条边 { cinij; //边依附的两个顶点的序号 arc[i][j]=1; arc[j][i]=1; //置有边标志 } };DFSTraverse(int v) { printf(vertex[v]); visited [v]=1; for (j=0; jvertexNum; j++) if (arc[v][j]==1 visited[j]==0) DFSTraverse( j ); };BFSTraverse(int v) { front=rear=-1; //假设采用顺序队列且不会发生溢出 printf(vertex[v]); visited[v]=1; Q[++rear]=v; while (front!=rear) { v=Q[++front]; for (j=0; jvertexNum; j++) if (arc[v][j]==1 visited[j]==0 ) { printf(vertex[j]); visited[j]=1; Q[++rear]=j; } } };图的邻接矩阵存储结构的空间复杂度? 如果为稀疏图则会出现什么现象?;主要内容;邻接表存储的基本思想:对于图的每个顶点vi,将所有邻接于vi的顶点链成一个单链表,称为顶点vi的边表(对于有向图则称为出边表),所有边表的头指针和存储顶点信息的一维数组构成了顶点表。 ;邻接表有两种结点结构:顶点表结点和边表结点。;struct ArcNode { int adjvex; ArcNode *next; }; struct VertexNode { ElemType vertex; ArcNode *firstedge; };;1;1;如何判断顶点 i 和顶点 j 之间是否存在边?;;;;;构造函数 ;ALGraph(ElemType a[ ], int n, int e) { vertexNum=n; arcNum=e; for (i=0; ivertexNum; i++) //输入顶点信息,初始化边表 { adjlist[i].vertex=a[i]; adjlist[i].firstedge=NULL; } ; for (k=0; karcNum; k++) //输入边的信息存储在边表中 { scanf(i, j); s=malloc(sizeof(ArcNode)); s-adjvex=j; s-next=adjlist[i].firstedge; adjlist[i].fi

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