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《GIS程序设计实习》实习指导书
一、实习目的
通过GIS程序设计实习,使学生了解需求分析、项目管理方案设计、系统总体设计以及系统详细设计、系统实施、运行和维护等阶段要完成的具体工作;掌握在C#和ArcEngine环境下构建应用型地理信息系统的方法。
二、实习的内容与要求
熟悉开发环境:Visual Studio 2010; C#; Arc Engine 10.1
功能需求分析
基于组件技术开发应用型地理信息系统
组件式技术已成为当今软件技术的潮流之一。组件式GIS软件的基本思想是把GIS各大功能模块划分为几个控件。各个GIS控件之间,以及GIS控件与其他非GIS控件之间,可以方便地通过可视化的软件开发工具集成起来,形成最终的GIS应用。
重点完成的工作包括:1) 建立ArcGIS Engine 应用程序框架;2) 实现对矢量数据(Shape File格式)的访问;3) 实现采用唯一值(Unique Values)的方式实现对面状矢量数据进行渲染(Render)。
三、时间安排:
1、实习动员:介绍本次实习的内容和安排,布置任务。(1天)
2、以上2项实习内容。(3天)
3、编写实习报告,上交成果。(2天)
四、成绩评定
1、按学生的实习态度占10%。
2、独立动手能力20%。
3、实习成果70%。
五、实习报告内容:
1、实习目的
2、实习内容
3、实习步骤(原理,方法,如何操作)
4、实习结果
5、实习感受
实习一: 初识ArcGIS Engine 开发环境
1、新建Windows窗体应用程序
启动VS2008 ,选择“文件|新建|项目|Windos窗体应用程序”,在项目类型中选择Visual C#,再选择Windows应用程序模板,输入名称“MyMap”,点击确定。
2、查看ArcGIS Windows Forms 控件
3、添加地图控件
添加完这几个控件后,VS会自动为我们添加一些引用,这些应用如下,注意Version这个类库是ArcGIS Engine 新增加的,而且必不可少。
4、设置相应的属性
右击ToolbarControl控件,选择“属性| Items(选择工具)| Add Commands”,选择常用工具。
5、控件绑定:设置控件之间的关联
通过以上步骤添加的控件还只是单独存在,而我们的程序需要各控件间协同工作,因此要进行控件绑定。分别右击ToolbarControl、TOCControl控件,将Buddy设置为axMapControl1。
6、编译运行
按F5即可编译运行程序,至此桌面GIS??用程序框架基本框架已经搭建好了,你可以通过工具条的工具打开地图文档,浏览地图了。
实习二:建立ArcGIS Engine 应用程序框架
2.1 地图浏览
1、新建项目
启动VS2008 ,选择“文件|新建|项目|Windos窗体应用程序”,在项目类型中选择Visual C#,再选择Windows应用程序模板,输入名称“MyMapFrame”,点击确定。
在解决方案管理器中将“Form1.cs”重命名为“MyMap.cs”,在设计视图中,选中窗体,将其属性中的“Text”改为“MyArcGIS”。
2、添加控件
选择工具箱中的“菜单和工具栏|StatusStrip(状态栏)”,将其拖入到窗体。
选择工具箱中的“ArcGIS Windows Forms”节,将“ToolbarControl”控件拖入窗体,并将其属性中的Dock设置为Top。
选择工具箱中的“容器|SplitContainer(容器)”拖入窗体,并将其属性中的Dock设置为Fill。
将TabControl控件拖入Panel1,将Alignment属性设置为Bottom,Dock属性设置为Fill。点击TabPages属性右边的按钮,弹出TabPage集合编辑器,将tabPage1的Name设置为“Layer”,Text设置为“图层”;将tabPage2的Name设置为“Property”,Text设置为“属性”。如下所示:
选择“图层”选项卡,拖入TOCControl控件,设置Dock属性为Fill。
选择“属性”选项卡,拖入所有Windows窗体|PropertyGrid控件,设置Dock属性为Fill。
拖入TabControl控件到Panel2,设置Dock属性为Fill。
并用上述类似的方法,将两个选项卡的Name和Text分别设置为:(Map、地图)和(Layout,制版)。
选择“地图”选项卡,拖入MapControl控件,设置Dock属性为Fill。
选择“制版”选项卡,拖入PageLayoutControl控件,设置Dock属性为Fill。
最后将LicenseControl控件拖入到窗体的任意地方。
按F5编译运行,可以看
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