多环耦合机构末端件的自由度研究.pptVIP

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互动式数字天象厅的研究与集成设计 姓 名:徐鹏飞 学 号:S201301169 指导教师:苏丽颖 副教授 校外导师:崔辰州 研究员 学 院:机电学院 专 业:机械工程 北京工业大学硕士学位论文答辩 本文主要研究内容 七、总结与展望 互动式数字天象厅联合实验室 申请获得北京市科技委员会2015年北京科普社会征集项目资助 缺点:门槛高、缺乏互动 课题背景 第一章绪论 绪论 发展现状 绪论 相关技术研究现状 1 4 5 Fulldome 天象厅投影标准 坐席设计 天文直播 影院声学 Bourke.P使用球面镜实现fulldome投影; Kasahara M提到一种使用鱼眼镜头实现fulldome效果方法; Lantz E提到一种使用多通道fulldome投影技术。 上海天文台汤海明实现了一套天文直播系统,并详细描述了系统的架构和具体设备选型。 华山、徐绍辉在观众厅内视线设计做了研究,并提出了一些设计规范1、设计视点;2、圆弧形排布;3、设计最远视距;4、水平视角;5、垂直视角;6、水平偏座控制角。 Lantz E在对fulldome中的投影效果作了规范性标准,包括亮度、亮度均匀性、混合均匀度、色域、颜色均匀性等。 杨宝鸿等认为影院的水平剖面上应提供尽可能大的声场覆盖面积,应当重视影院侧墙、后墙的吸声处理,效果扬声器的合理配置,以及扬声器的选择等问题。 绪论 应用前景: 学校 天文馆、科技馆大型天象厅中兼容方案 展品类 特色及前景 特色 节目丰富 可扩展性 节约空间 实时互动 研究意义 绪论 天文软件对比与选择 内容上:涵盖天象厅表达范围 功能上:达到可应用于天象厅环境 Mitaka Stellarium WWT 第二章数字系统的构建 WWT探究与完善 数字系统的构建 基于各天文望远镜观测真实数据可视化所得 能导入各类天文数据进行可视化展示 数据真实性 超高分辨率支持 数字系统的构建 分辨率极限实验测试 目前球幕影片类最高分辨率为8K; 实验所得WWT所支持最大分辨率超过目前球幕片源的数个数量级 互动性 数字系统的构建 互动——自由度分析 互动——终端支持 漫游功能——影片制作 数字系统的构建 WWT最大的特色——基于自身制作漫游 WWT漫游是一种基于WWT内置的整个宇宙3D模型场景,通过添加各类图片、音乐甚至3D模型等素材并加以编辑制作而成的专属于WWT格式的天文球幕影片。 WWT数字系统 数字系统的构建 分布式WWT数字系统 投影仪选择 投影仪选择原则 技术类型 LCD DLP LCOS 具体参数 投射比 分辨率 宽高比 对比度、亮度 第三章球幕投影设计与实现 投影设计 球幕投影设计与实现 投影设计计算 球幕投影设计与实现 式中:x为投射比; y为宽高比; z为上下相邻投影区域叠加最小系数; w为左右投影叠加最小系数。 投影光路辅助设计工具 球幕投影设计与实现 球幕投影设计与实现 适合小型厅(6米以下) 无拼接带来的相关问题 可直接播放其他格式球幕影片 分辨率有限、占据中央位置 单投影方案设计 数种典型方案设计对比分析与实验 超高分辨率方案设计 球幕投影设计与实现 分辨率超高 拼接工艺复杂 中央多投影方案设计 球幕投影设计与实现 适合大直径厅(14米以上) 便携式天象厅 一体式机柜 中型天象厅方案设计 球幕投影设计与实现 8-12米直径厅方案设计: 4+1投影 4+2投影 5+2投影 实验 球幕投影设计与实现 座席区设计 天象厅主要座席形式 星空模式与太空模式 区别:主视点 互动式数字天象厅内容包含了两类模 式,因此提出兼容的座席设计——设 置部分旋转座席区。 第四章 天象厅中的座席研究与设计 座席区设计 天象厅中的座席研究与设计 太空模式下环绕立体声感受 太空模式下视觉感受 星空模式下舒适度 太空模式下舒适度 星空模式下视觉感受 体验感 环绕立体声感模型 天象厅中的座席研究与设计 环绕立体声感——仰角与偏角——位置坐标 仰角α在41.25度时,达到最大值,其他位置渐小; 偏角β在0度时,达到最大值,其他位置渐小。 环绕立体声感模型 天象厅中的座席研究与设计 环绕立体声感模型SV 天象厅中的座席研究与设计 SV值在α=0.72,β=0时,达到最大值;其他坐标位置随α、β的变化渐变。 太空模式下视觉感模型QE 天象厅中的座席研究与设计 QE值在α=0.79,β=0时,达到最大值。其他坐标位置随α、β的变化渐变。 太空模式下舒适度模型QC 天象厅中的座席研究与设计 QC和人头部与视点连线与水平面所成夹角α关。具体:α越小,即人头部仰角越小,观众越舒适,即QC值越大。 星空模式视觉感受模型TE 天象厅中的座席研究与设计 TE和观众所在地点与

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