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C第一章面向对象程序设计概述.pptVIP

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C第一章面向对象程序设计概述

C++面向对象程序设计;C++面向对象程序设计;学习体会;参考书;第1章 面向对象程序设计概述;1.1 计算机程序设计语言的发展;1.1.1 机器语言;1.1.2 汇编语言 ;1.1.3高级语言 ;1.1.3高级语言 ;1.1.3高级语言 ;1.1.3高级语言;1.1.3高级语言;1.1.3高级语言;1.1.4面向对象程序设计语言;1.1.4面向对象程序设计语言;1.1.4面向对象程序设计语言;1.1 计算机程序设计语言的发展;1.2 面向对象程序语言的特征;1.2.1 类与对象;对象示例1:一个“学生”对象的例子 对象名:学生 对象的属性: 学号:123456 姓名:令狐冲 年龄:18 专业:信管 行为 修改学号、姓名、专业、年龄等等 ;对象示例2:一个“课程”对象的例子: 对象名:课程 对象的属性: 课程号:123456 课程名:程序设计 任课教师:莫名 选课要求: 学时:48 行为 获取并修改课程名、课程号、学时数、选课要求、任课教师等 ;2. 类的基本概念 类 :是具有??同属性和行为的一组对象的集合,它为属于该类的全部对象提供统一的的抽象描述 类和对象的关系:类 ? 对象 抽象定义 实例 类 ?对象举例 学生 ? 学生王强 课程 ? C++程序设计 类型 ? 变量, 如 C 语言中的 int 和 int x; 类的实例——用类定义的类变量,即对象。类是对多个特性相同的对象实例的抽象,所以同一类的不同实例之间必有: 相同的操作集合 相同的属性集合 不同的对象名,分配有不同的存储空间。;3、类的确定与划分 类的确定——对所遇到的对象进行分析、归纳,根据共同的特征来确定一个类。 类的确定的方法: 判断是否有一个以上的实例 判断类的实例中是否有绝对的不同点 类的划分不是绝对的,可以根据不同的实际需要确定不同的类;1.2.1 类与对象;1.2.2抽象与封装;1.2.2抽象与封装;2、封装性 从外面看只能看到对象的外部特性,即能够受理哪些信息,具有哪些处理能力;对象的内部,即处理能力的实行和内部状态,对外是不可见的。 从外面不能直接使用对象的处理能力,也不能直接修改其内部状态,对象的内部状态只能由其自身改变。 封装的优点: 1.降低部件间的耦合度,提高部件的独立性 2.具有隐藏性和安全性 (如银行的帐户) 3.易于维护(由于数据独立,易于发现问题) 4.封装将对象的使用者与设计者分开,使用者只需要通过接口访问对象,不必须了解对象的内部细节.提高了软件复用. 封装的缺点: 需要更多的输入输出函数。 ;3、封装的形式;1.2.2抽象与封装;1、继承的基本概念 古语:龙生龙,凤生凤,老鼠生儿会打洞 继承:对象类之间的相交关系,使得某类对象可以继承另外一类对象的特征和功能 类间具有继承关系的特性: 类间具有共享特征(包括数据和程序代码的共享):遗传 类间具有细微差别或新增部分(包括非共享的程序代码和数据):变异 类间具有层次结构(如同人类通过继承构成了家簇关系一样) ;2、继承分类 从继承源上划分:单继承(一个派生类只有一个基类)、多继承(一个派生类有多个基类) 从继承内容上划分:取代继承、包含继承、受限继承、特化继承。 3、继承的作用: 实现软件的可重用性 实现软件的独立性 增加软件的可维护性 ;4、继承的层次结构;5、继承与封装的关系 封装是指对象的的封装,在对象中数据和操作总是包裹在一起的,继承不会影响对象的这种封装性,但无限制的派生继承会在一定程度上损害对象中数据的隐蔽性。 封装使类定义中实现的代码可以用于该类的各个实例(对象)中,实现了动态共享代码;继承使用派生类能与基类共享基类中实现的代码,实现了静态共享代码。 6、类的层次 由一个类可以派生出任意多个派生类,这样就形成了类的层次关系,这是现实世界中事物的分类问题在计算机中的解形式。 ;7、继承的优势 能清晰体现相关类间的层次结构关系。 有效地址提高了程序的可重用性,减小了程序代码的冗余度。 增强了程序的一致性,减少了程序模块间的接口和界面,使程序更易维护。 继承是自动传播程序代码的有力工具。 继承是新类构造、建立和扩充的有效手段。 继承具有传递性 如果类C继承类B,类B继承类A,则类C继承类A “站在巨人的肩头上”。用户在开发新系统时不必从零开始,可以继承原有相似功能或者从类库中选取需要的类,再派生新类。 ;例1:车辆的继承关系;1、多态polymorphism 对象根据所接受的消息而做出动作,同样的消息为不同的对象接受时可导致完全不同的行动,该现象称为多态性。 简单的说:单接口,多实现 举例: sqrt_i (in

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