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c语言中的数组——重点、难点
第七章 数组 7.1 一维数组的定义和引用(掌握) 7.2 二维数组的定义和引用(理解,掌握) 7.3 字符数组(掌握) 变量与数组的实质 变量的实质是,就指的是存储单元,变量的类型就是该存储单元的类型它指明了该存储单元占几个字节,如何存入数据及存入数据的类型。变量名是为了引用变量而设置的,它的实质是该存储单元地址的别称。 数组定义为:同一类型数据的有序集合。其实质是同一类型存储单元的有序集合,所谓有序指的是元素1到N按地址增加的方向连续存放。数组的类型指明了每一个元素占几个字节,每一个元素如何存入数据并指明了存入数据的类型。数组名的实质是数组所在内存中第一个元素地址的别称。 例 若准备将字符串“This is a string.”记录下来, 错误的输入语句为: (A)scanf(“%20s”,s); (B)for(k=0;k17;k++) s[k]=getchar(); (C)while((c=getchar())!=‘\n’) s[k++]=c; 例 比较 int a[2][3]={{5,6},{7,8}}; 与 int a[2][3]={5,6,7,8}; 5 6 0 7 8 0 5 6 7 8 0 0 例 int a[][10]; float f[2][]={1.2 ,2.2}; 例 int a[5]; a={2,4,6,8,10}; 例 int a[10]; float i=3; a[i]=10; 例 char name[0]; float weight[10.3]; int array[-100]; 例 char str[]=“Hello”; char str[]={‘H’,‘e’,‘l’,‘l’,‘o’}; h e l l o 0 2 3 1 4 h e l l o \0 0 2 3 1 4 5 * 第七章 数组 构造类型数据之一 数组:同一类型数据的有序集合,用数组名标识 元素:属同一数据类型,用数组名和下标确定 7.1 一维数组 一维数组的定义 定义方式: 数据类型 数组名[常量表达式]; 合法标识符 表示元素个数 下标从0开始 [ ] :数组运算符 单目运算符 优先级(1) 左结合 不能用( ) 例 int a[6]; a[0] 0 1 4 5 a[1] a[2] a[3] a[4] a[5] 2 3 a 编译时分配连续内存 内存字节数= 元素个数*sizeof(元素数据类型) 数组名表示内存首地址, 是地址常量 一维数组的引用 数组必须先定义,后使用 数组元素表示形式: 数组名[下标] 其中:下标可以是常量或整型表达式 只能逐个引用数组元素,不能一次引用整个数组 例 int i=15; int data[i]; (?不能用变量定义数组维数) 例 int a[10]; printf(“%d”,a); (?) 必须 for(j=0;j10;j++) printf(“%d\t”,a[j]); (?) 例 int data[5]; data[5]=10; //C语言对数组不作越界检查,使用时要 注意 一维数组的初始化 初始化方式 在定义数组时,为数组元素赋初值 (在编译阶段使之得到初值) int a[5]={1,2,3,4,5}; 等价于:a[0]=1; a[1]=2; a[2]=3; a[3]=4; a[4]=5; 说明: 数组不初始化,其元素值为随机数 对static数组元素不赋初值,系统会自动赋以0值 当全部数组元素赋初值时,可不指定数组长度 如 int a[5]={6,2,3}; 等价于: a[0]=6; a[1]=2;a[2]=3; a[3]=0; a[4]=0; 如 int a[3]={6,2,3,5,1}; (?) static int a[5]; 等价于:a[0]=0; a[1]=0; a[2]=0; a[3]=0; a[4]=0; 只给部分数组元素赋初值 int a[]={1,2,3,4,5,6}; 编译系统根据
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