CorelDRAW_X4实用案例教程第1章_入门.ppt

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CorelDRAW_X4实用案例教程第1章_入门

CorelDRAW X4 案例教程 本课程的学习目的 掌握CorelDRAW X4的基本操作; 掌握CorelDRAW X4的基本功能; 学会CorelDRAW X4的基本应用。 本课程的主要学习内容 第1章 CorelDRAW X4 入门知识 第2章 绘制几何图形 第3章 绘制线条和不规则图形 第4章 编辑路径与对象 第5章 轮廓与填充 第6章 对象编辑和辅助工具的使用 第7章 对象组织与安排 本课程的主要学习内容 第8章 应用文本 第9章 应用交互式效果 第10章 透镜和其他特殊效果 第11章 位图编辑和处理 第12章 位图滤镜的应用 第13章 打印输出 第14章 综合案例 第1章 CorelDRAW X4 入门知识 教学目的: 通过本章学习,要求能掌握CorelDRAW X4入门知识、文件操作、显示调整、页面设置与操作、对象选取与简单编辑,并做一简单案例,为后面章节的学习奠定基础。 第1章 CorelDRAW X4 入门知识 教学内容: CorelDRAW X4入门知识 文件操作 显示调整 页面设置和操作 对象选取与简单编辑 综合案例——绘制“自行车”图标 第1章 CorelDRAW X4 入门知识 重点和难点: 重点 掌握CorelDRAW X4入门知识; 掌握CorelDRAW文件操作、显示调整; 掌握页面设置和操作、对象选取与简单编辑。 难点 CorelDRAW的显示调整; 页面设置与操作。 第1章 CorelDRAW X4 入门知识1 1.1 CorelDRAW X4入门 问题解答1:什么是位图和矢量图? 问题解答2:CorelDRAW X4有哪些功能? 问题解答3:CorelDRAW X4有哪些常见的存储格式? 问题解答4:CorelDRAW X4常见的色彩模式有哪些? 问题解答5:如何在CorelDRAW X4中获取帮助? 案例1 安装CorelDRAW X4 案例2 启动CorelDRAW X4 问题解答6:CorelDRAW X4的工作界面有哪些组件? 案例3 显示和隐藏工具栏 案例4 改变工具栏的位置和大小 1.2 文件操作 问题解答1:如何新建和打开文件? 案例1 保存和关闭文件 第1章 CorelDRAW X4 入门知识2 1.3 显示调整 问题解答1:如何切换和排列窗口? 问题解答2:如何设置视图的显示模式? 案例1 使用“缩放上具”和“手形工具”缩放和平移视图 案例2 预览图形的方法 1.4 页面设置和操作 问题解答1:如何设置页面大小和方向? 案例1 改变页面背景 案例2 切换、插入、删除和重命名页面 1.5 对象选取与简单编辑 案例1创建对象时的自动选取 问题解答1:如何使用“选择工具”选取和编辑对象? 1.6 综合案例——绘制“自行车”图标 1.1 CorelDRAW X4入门 CorelDRAW是加拿大Corel公司推出的一款著名的矢量绘图软件,最新版本为CorelDRAW X4。经过对绘图工具的不断完善和对图形处理功能的增强,CorelDRAW由单一的矢量绘图软件发展成为现在的全能绘图软件包。 问题解答1:什么是位图和矢量图? 位图图像,也称点阵图像或绘制图像,是由称作像素的单个点组成的。当放大位图时,可以看见构成图像的单个图片元素。扩大位图尺寸就是增大单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。 但是如果从稍远一点的位置观看,位图图像的颜色和形状又是连续的,这就是位图的特点。在处理位图时,输出图像的质量取决于开始设置的分辨率。(分辨率是指一个图像文件中包含的细节和信息的多少,以及输入、输出或显示设备能够产生细节的程度) 问题解答1:什么是位图和矢量图? 问题解答1:什么是位图和矢量图? 矢量图形,是依据某个标准对图形进行分析而产生的结果,它不直接描述图像上的每一点,而是描述产生这些点的过程和方法。因此,对矢量图形进行线性变换并不会产生失真。 矢量图形,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象,每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。既然每个对象都是一个自成一体的实体,那么在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,不会影响图像中的其他对象。 问题解答1:什么是位图和矢量图? 问题解答2:CorelDRAW X4有哪些功能? (1)绘制与处理矢量图:CorelDRAW X4可以很方便地利用图形工具直接绘制出各种图形,还可以对绘制的对象进行各种排列组合、焊接、修剪、镜像等操作。 (2)位图处理:CorelDRAW处理位图的功能也十分强大。它不但可以直接处理位图,还可以把矢量图转换成位图,或把位图转换成矢量图。 (3)灵活多变的文字处理:CorelDR

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