28.接口基本定义.docxVIP

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28.接口基本定义

课程名称:接口的基本定义 知识点 2.1、上次课程主要内容 1、抽象类的设计是在普通类之上的抽象类; 2、抽象类关键的问题就是约定了子类必须要覆写的抽象方法; 3、抽象类的使用原则: 抽象类必须有子类,子类利用extends 关键字来继承抽象类,一个 子类只能继承一个父类; 抽象类的子类(如果不是抽象类),那么必须要覆写抽象类中的全部抽象方法; 抽象类可以利用对象的向上转型机制,通过子类对象进行实例化操作; 2.2、本次预计讲解的 知识点 1、接口的基本定义以及使用形式: 2、与接口有关的设计模式的初步认识; 3、接口与抽象类的区别; 3、具体内容( ) 接口与抽象类相比,接口的使用几率是最高的,所有的设计几乎都是围绕着接口进行的,但是要想把接口彻底弄明白,需要很长一段时间。 3.1、接口的基本概念 接口是一种特殊的类,但是在接口里面的组成与类不同,比类的组成部分简单,主要是由抽象方法与全局常量所组成。而接口使用interface关键字来定义。 范例:定义一个接口 interface A {//定义了一个接口 public static final String MSG = Hello World.; public abstract void print(); }当一个接口定义完成之后,需要遵循如下的步骤进行接口的使用: 接口一定要定义子类,子类利用implements 关键字来实现接口,一个子类可以同时实现多个接口; |-秒杀抽象类的单继承局限,一个抽象类只能够被一子类所继承; 接口的 子类(如果不是抽象类),那么必须覆写接口中的 全部抽象方法; 接口的对象利用子类对象的向上转型进行实例化操作; 范例:使用接口 interface A {//定义了一个接口 public static final String MSG = Hello World.; public abstract void print(); } interface B { public abstract void fun(); } class X implements A,B {//此时的X子类同时实现了A和B两个父接口 public void print(){ System.out.println(你好,嗨皮吗); } public void fun(){ System.out.println(MSG); } } public class TestDemo { public static void main(String args[]){ X x = new X();//实例化子类对象 A a = x;//子类为父接口实例化 B b = x; //子类为父接口实例化 a.print(); b.fun(); } } 但是这个时候会有这样一种比较神奇的操作。 范例:神奇XX操作 public class TestDemo { public static void main(String args[]){ A a = new X();//X子类为父接口A实例化 B b = (B)a;//我也不理解 b.fun(); } }B和A鸟关系都没有,但是可以转换,是因为X是子类。 注意:关于接口的组成描述 接口里面在定义的时候就已经明确的给出了开发要求:抽象方法和全局常量,所以以下两种接口的定义从本质上讲是完全一样的。 完整定义:简化定义:interface A {//定义了一个接口 public static final String MSG = Hello World.; public abstract void print(); }interface A {//定义了一个接口 String MSG = Hello World.; void print(); }如果在定义接口方法的时候没有使用pulic,那么本质上也不是default权限,而默认就是public。 很多时候为了防止一些开发者概念不清晰,所以以后建议大家在定义接口的时候永远都写上public,但是一般都去写abstract. interface A {//定义了一个接口 String MSG = Hello World.; Public void print(); } 现在程序之中出现有类、抽象类、接口,这几者之间的联系就需要注意了。 一个普通类如果要实现接口又要继承抽象类,则一定采用先extends继承抽象类,再implements实现接口,格式: Class 子类 e

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