WCF实例与并发.docVIP

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WCF实例与并发

WCF实例与并发 WCF中的并发针对服务而言。而服务实例封装在InstanceContext,所以WCF中的并发最终体现在了InstanceContext中。WCF服务实例上下文模式InstanceContextMode又决定服务以何种方法为客户端提供服务。 实例模式 : public enum InstanceContextMode { PerSession, PerCall, Single } PerSession:每次会话都是使用同一个服务实例 PerCall:每次调用都创建新的服务实例对象 Single:所有服务都是用同一个服务实例对象,相当于所有客户端代理都使用服务端同一个静态服务实例对象为其服务 默认情况下,InstanceContextMode默认为PerSession 并发部分: 服务通过ServiceBehaviorAttribute的ConcurreceMode属性定义了三种不同的并发模型: public enum ConcurrencyMode { Single, Reentrant, Multiple } Single:封装服务实例的InstanceContext某时刻只处理一个客户端请求,其他的请求会被放入请求队列中等待处理。如果多个客户端对服务并发访问,这些服务最终在服务端也是通过串行化进行处理。如果之前的请求处理完毕,队列中的第一个请求会被处理。它的实现是对InstanceContext继承自CommucationObject中ThisLock Reentrant:该模式与Single一样,某时刻只能处理一个客户端请求。与Single不同的是:如果在处理 请求A时,某时刻服务端回调客户端,此时服务可继续处理下一个请求B。当回调客户端完成返回服务端,如果B请求没有处理完,则A请求需要继续等待直至请求B释放锁,此时如果A能获取到锁,则它的请求被继续执行。 Multiple:在该模式下,封装服务实例的一个InstanceContext能同时处理多个请求。 默认情况下,ConcurrencyMode 为Single。 下面测试一下几种实例与并发模式 服务契约定义: [ServiceContract] public interface IAdd { [OperationContract] void Add(int x, int y); } 服务实现: public class AddService : IAdd { private readonly int counter = 0; public AddService() { counter++; Console.ResetColor(); Console.WriteLine(string.Format(AddService Construction function excute... counter is {0}, counter)); } #region IAdd 成员 public void Add(int x, int y) { var clientId = OperationContext.Current.IncomingMessageHeaders.GetHeaderint(MessageWrapper.headerClientId, MessageWrapper.headerNamespace); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red; Console.WriteLine(string.Format(Time:{0};ThreadId is :{1}.Request Id is {2} Add Method Invoked,, DateTime.Now,Thread.CurrentThread.ManagedThreadId,clientId)); Console.WriteLine(string.Format(result is : {0},x + y)); Thread.Sleep(5000); Console.WriteLine(=========Excute finished=========); Console.WriteLine(); } #endregion } 服务端配置: system.serviceModel services service name=Service.AddService endpoint address=:3636/AddService binding=basicHttpBinding contract=Contract.IAdd/endpoint /service /services /s

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