【2017年整理】初中数学有效的课堂教学设计.ppt

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【2017年整理】初中数学有效的课堂教学设计

实例2 学生不是没有拉线的木偶 在“中心对称图形”一节课的教学过程中 教师让学生这样进行实验探究。教师事先准 了几个中心对称图形的教具,在每个教具上 标上了一对中心对称点。上课后,教师提出 题,“观察这几个图形在旋转过程中具有什么 同点?”并请几个学生上台利用教具演示旋 180°图上的点A与A'重合。从而“概括”出中 对称图形的概念。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 实例3 不要化易为难,阻碍学生思维的发展。 在“有理数的乘法”一节课中,教师提出这样一个问题:“有理数的乘法可以分成几类?”而且是在感性经验很不充分的情况下提出的:学生只获得了关于有理数乘法的四个算式。这个问题对于刚上七年级的学生来说比较抽象,而且与“课程标准”的要求相悖,关键是不符合学生的年龄特点,对学生获得知识的途径的理解有偏颇,把具体问题抽象化,简单问题复杂化,给学生的学习人为的制造了难关,阻碍了学生思维的发展。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 2、精心设计问题 (1)问题设计要引人入胜,目标明确 (2)问题设计要扣人心弦,趣味性强 (3)问题的设计要把握跨度,层层递进 (4)问题的设计要把握原则,注重实效 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 设计问题的原则 要注重学生的基础,要以学生已有的经验为基础,学生有能力解决 设计的问题都是真实可信的 解决问题时可引导学生从不同的角度探究问题的解决方法和途径 设计的问题要结合学生的生活实际 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 3、落实问题解决的设计 (1)数学问题解决的常用探索策略 分析:1.如果可能的话,画张图. 2.验证特殊情形: ·选择特殊值; ·检查级端情形,探究允许的范围; ·对自然数问题考虑1、2、3的情况,寻 找归纳模式. 3.简化问题,通过 ·考虑对称性; ·利用“不失一般性”的论断. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. (1)数学问题解决的常用探索策略 探究: 1.考虑等价问题. ·将条件等价变换; ·按照不同途径重新组合问题的元素; ·引进辅助元素; ·重新表述问题,通过: *改变属性或者术语; *从反面考虑; *假设结论成立,确定它的性质. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 探究: 2.对问题进行微调. ·选择子目标(满足部分条件); ·放宽条件,然后重新加上; ·分解情况,逐一解决. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 探究: 3.较大地调整问题. ·构造一个变量较少的同类问题; ·固定其他因素,只让某一个量变化; ·讨论相关的问题,它是:条件相似,形式相似,或者结论相似. 注意:在讨论相关问题时,必须同时考虑结果和解法. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for

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