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- 2017-05-13 发布于北京
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重庆科创职业学院游戏软件专业〔游戏设计与制作〕
游戏软件专业(游戏设计与制作)
一、行业发展前景
游戏动画产业将成为21世纪最大的产业之一,网络游戏、手机游戏已深入人们的生活,其产业规模不断扩大。据工信部的调查数据显示,游戏设计与制作人才已经成为目前IT产业发展中最紧缺的人才之一。游戏产业是创意产业的重要组成部分,重庆市也将创意产业作为重要支柱产业,并着力打造服务外包产业基地,其中游戏设计与制作人才正是上述产业发展的重要人才资源。
二、培养目标
培养具有游戏美术设计与制作知识和基本技能,熟悉游戏美术设计制作开发流程,具有项目合作沟通能力,能够从事游戏策划、游戏场景设计与制作、游戏角色设计与制作、游戏界面设计、游戏动画、游戏客服、游戏开发管理、游戏运营等方面工作的高素质技能型专门人才。
三、主干课程、就业岗位及薪酬状况
缩略图 重点专业课程 针对就业岗位 薪酬待遇(单位:元) Photoshop原画设计 游戏、影视场景、角色原画创作岗位 沿海:
8000-20000
内陆:
6000-12000 游戏场景设计与制作 游戏场景建模岗位、
影视动画场景建模岗位 沿海:
6000-12000
内陆:
4000-8000 游戏角色设计与制作 游戏角色建模岗位、
影视动画角色建模岗位 沿海:
5000-12000
内陆:
3000-8000 游戏材质处理与绘画 游戏场景、角色材质绘画岗位 沿海:
5000-12000
内陆:
3000-8000 游戏动画与特效 游戏影视动画及特效岗位 沿海:
6000-15000
内陆:
4000-8000 UI界面设计 游戏界面设计岗位 沿海:
5000-10000
内陆:
3000-8000 ZBrush高精模型雕刻 次世代游戏、影视公司建模岗位 沿海:
6000-12000
内陆:
4000-8000 (薪酬高低与职位升迁,取决于个人能力、业绩与做人)
四、学习条件
我校有40余个专业。本专业教学团队有专兼职教师15人,教授1人,副教授3人,讲师6人,企业工程师6人。中、高级职称占67%,“双师型”教师12人,专业水平高、企业工作经验丰富。学校所有教室都是多媒体空调教室。
五、专业特色
本专业以商业项目为导向,深度校企合作进行人才培养,与重庆柠色动漫有限公司、重庆虚拟人生科技有限公司等业内企业合作建立了项目工作室和订单培养班,将企业商业项目引入课堂,以企业规范和商业标准作为师生的考核要求,在紧密的校企合作模式下,建设了以岗位能力为核心的课程体系和职业技术认证课程嵌入学历教育课程的培养体系,培养真正的符合行业规范和岗位需求的高素质技能型人才。
六、教学成果
首届中国重庆大学生(软件)服务外包创新大赛
本专业教学团队主持完成国家级项目1项、重庆市级项目2项,公开出版教材3部,在国家级期刊发表论文百余篇,多名同学在各类国家级、市级游戏动画比赛中取得优异成绩。毕业生遍布成都、重庆、杭州等游戏、动画公司。
七、部分优秀学生作品
11级覃锦珍 10级黄和串 12级阳婷
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