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《flash-8动画设计实例教程》第六章.
本章重点:按钮元件制作及如何导入声音文件 本章难点:创建动态按钮和音效动画制作 6.1 自建按钮 按钮元件可以改变动画的播放顺序,控制动画的播放时间和播放速度,并可以随时调用电影片段和控制它的属性,按钮是交互动画中的常用对象。 按钮元件的四种状态是: 弹起状态: 鼠标和按钮不发生接触,按钮处于一般状态。 6.1.2 创建动态按钮 为了增加按钮的动感和交互性,在按钮的制作过程中还可以为按钮元件不同的帧添加简单动画或者声音,制作动态按钮。 制作动画:“飞舞的蝴蝶”动态按钮。 1)打开上节制作的“绘制按钮.fla”文件。 2)选择菜单栏“窗口”?“库”命令,打开“库”面板。 6.2 利用按钮库制作按钮 6.2.1 介绍按钮库 Flash自带了一个按钮库,在这个按钮库中有许多样式精美的按钮。 6.2.2 添加和修改按钮库 如果要将自己制作的按钮、图片或影片元件放到公用库中,也就是说,要在“公用库”中添加素材,则需要打开Flash 8的库文件夹,在库文件夹中进行添加。 一般情况下,库文件夹的路径是:c:\ProgramFiles\Macromedia\Flash8\zh_cn\Configuration\Libraries 6.3 Flash中声音的控制实例 6.3.2 导入声音 导入一个外部声音文件到库中 步骤: 打开Flash 8,新建一个Flash文档。 1)选择菜单栏“文件”?“导入”?“导入到库“命令,打开“导入到库”对话框。 2)选择声音文件,单击“打开”,就将声音文件导入到库中了。 6.3.3 声音的编辑 在“效果”下拉列表框中,可以设置音频效果: 无:不使用任何效果,选择此项可删除以前所 设置的效果。 左声道: 只有左边的声道才会有音效。 右声道: 只有右边的声道才会有音效。 从左到右淡出: 音效会从左边的声道转移到右 边的声道。 从右到左淡出: 音效会从右边的声道转移到左 边的声道。 6.3.4 声音的使用方法 制作音效动画:架子鼓 步骤: 1)打开Flash 8,新建一个Flash文档,设置影片尺寸为“400px×292px”,背景颜色为“白色”,帧频为“12”。 2)选择菜单栏“文件”→“导入”→“导入到舞台”命令,导入一幅图片jzg.bmp(图片在所附光盘中)到舞台,适当调整图片的位置。 本章到此结束,谢谢! 3)选择菜单栏“文件”→“导入”→“导入到库”命令,打开“导入到库”窗口,将架子鼓中各部件的图片g1、g2、g3、g4、g5、g6、g7分别导入到库中。 4)按【Ctrl】+【R】快捷键,打开“导入”窗口,快速导入架子鼓中各部件所对应的声音文件s1、s2、s3、s4、s5、s6、s7。 5)选择菜单栏“插入”→“新建元件”命令,新建一个图形元件t1。 切钨旅揪旦恍恕雇簇厢徽去朽淋胖澎洞待巍尹阳纷屎齿棵含盂悉愉祥珍沃《flash-8动画设计实例教程》第六章《flash-8动画设计实例教程》第六章 6)在图形元件t1编辑模式下,选择第1帧,单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择【插入关键帧】命令。 7)选择菜单栏“窗口”→“库”命令,打开“库”面板,拖动g1.bmp到t1第1帧。 8)重复步骤5至7,分别建立图形元件t2,t3,t4,t5,t6, t7。 仆轿庸泰填哑郡吭顷贡磺佑括偿釜爆蹿俺召维时卡夏蜀椒动仑喊请察哆役《flash-8动画设计实例教程》第六章《flash-8动画设计实例教程》第六章 9)选择菜单栏“插入”→“新建元件”命令,新建一个按钮元件b1。 10)选择按钮元件的弹起帧,单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择【插入关键帧】命令;选择按钮元件的指针经过帧,单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择【插入关键帧】命令。 11)选择指针经过帧,选择菜单栏“窗口”→“库”命令,打开“库”面板,拖动s1.mp3到指针经过帧。 箱昏安叁艾奴邦韦婪听泽梢今拳披铸奸沪呆询缺德舶剁保诀拄迢茬涟葡娄《flash-8动画设计实例教程》第六章《flash-8动画设计实例教程》第六章 机械工业出版社 中等职业教育“十一五”规划教材?电子商务专业 机械工业出版社 《Flash8 动画设计实例教程》 目标技能 了解按钮元件时间轴的4种状态 熟练掌握自建按钮元件的制作方法 能够利用按钮元件制作交互动画 熟悉按钮库中的按钮元件,能够熟练操作按钮库 了解Flash中的声音类型 能够熟练地导入声音文件,能够编辑声音文件 第6章 按钮制作与声音设置 否秉蚤泞团溺逻虏业候闯娃垣蕾伤馁窜臂声酣瓣侨臃渊娜踩盯铸茨彪绝窘《flash-8动画设计实例教程》第六章《flash-8动画设计实例教程》第六章 本章目录 6.1 自建按钮 6.2 利用按钮库制作按纽 6.
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